Uma tarde na Level Up!

Sex, 10 de Setembro de 2010 11:28   -   Escrito por Rodolfo Beccari de Oliveira



A equipe do RagnaTales foi convidada para conhecer a Level Up. Entre um café e outro, conversamos sobre o funcionamento da empresa, a terceira geração de Ragnarök Online e a instabilidade do Odin. Confira o que rolou na entrevista exclusiva!

Ao chegarmos no décimo primeiro andar do prédio situado em área comercial nobre de São Paulo, reconhecemos o enorme logotipo familiar - dessa vez prateado - que nós vemos todo dia na tela do nosso computador.



Fomos atendidos por uma simpática recepcionista que nos ofereceu café e água e pediu para esperarmos. Enquanto conversávamos sobre o jogo, notamos a parede com quatro relógios mostrando o horário de São Paulo, Manila, Seul e Beijing, cidades situadas em países que tem ligação com a Level Up. Ao lado, um poster gigante de Ragnarök comprovava onde estávamos. Dali, fomos levados a uma sala para conhecer Paulo André Montini e Léo de Biasi. Em uma conversa informal discutimos sobre a história e o funcionamento da empresa, o sistema de tickets, e o presente e futuro de Ragnarök Online no Brasil. 

Focando em países em desenvolvimento, a Level Up foi fundada em 2002 nas Filipinas e posteriormente em 2004 no Brasil. Sendo a pioneira no quesito de games online no país, ao trazer Ragnarök Online, a empresa teve certas dificuldades a lidar. "Ninguém sabia muito bem o que era um jogo online naquela época e foi investido muito dinheiro para se fazer saber o que é exatamente um jogo online"  diz Paulo. Atualmente a Level Up conta com oito jogos locais, ou seja, jogos que são administrados pela empresa e que possuem servidores aqui no país.

Tivemos a oportunidade de conhecer melhor o que a empresa pode ou não fazer. É importante ressaltar que nem tudo que os jogadores reclamam está sob a jurisdição da Level Up. Sendo uma publisher, a empresa está autorizada a exercer e distribuir o jogo no Brasil mas deve consultar a desenvolvedora Gravity quanto a qualquer mudança no jogo. Como o Ragnarök existe em vários países, é importante consultar a disponibilidade da Gravity. Paulo confirma que "tudo tem que ser discutido com bastante antecedência"  e Léo completa dizendo que"o jogo (quest ou evento) que vocês estão jogando hoje na verdade pode ter sido pensado e desenvolvido há doze meses atrás".

Uma curiosidade que nós do RagnaTales temos, assim como todos os jogadores do bRO, é saber como se dá o funcionamento interno da Level Up Games. Muitas pessoas tem dúvidas quanto a eficiência do sistema de tickets. Apesar de afirmarem existir uma quantidade suficiente de pessoas para lidar com eles, o volume é a grande barreira que a equipe da Level Up tem a vencer. Léo adiciona que o conteúdo da maioria dos tickets é, por exemplo, exigências de jogadores que querem os créditos no momento que pagaram o boleto bancário (lembrando que o crédito está sujeito à compensação bancária) ou ainda reclamações técnicas sobre o computador não ligar.

Tendo isso em vista, questionamos sobre o fato de não existir um telefone gratuito para entrar em contato com a Level Up. Os jogadores que não residem em São Paulo devem fazer uma ligação interurbano se quiserem optar por não usar o sistema de tickets. Paulo nos disse que a empresa não tem nenhum planejamento a curto prazo e nem está interessada em criar um 0800. Porém, nos deu uma resposta indiscutível: "Às vezes  (o jogador) tem que mostrar alguma coisa (provas de alguma acusação, screenshots). No final das contas vão acabar falando: então me manda a prova por ticket". Léo completa: "Não queremos que o jogador gaste seu pulso telefônico. A meta é otimizar cada vez mais o sistema de ticket para que seja mais tranqüilo e mais fácil de a pessoa usar e diminuir o uso de qualquer outro recurso". Portanto, se quisermos ver uma melhoria no atendimento da Level Up, devemos também detalhar mais o conteúdo dos nossos tickets evitando enviar mais de uma reclamação sobre o mesmo problema.

Por outro lado, é complicado para os jogadores mandarem apenas um ticket quando o problema se prolonga por muito tempo, como a atual instabilidade do servidor Odin. "Quando é uma coisa mais grave, vocês não tem uma noção da quantidade de procedimentos e pessoas envolvidas para resolver isso, causa um alarme na empresa" explica Léo. Apesar de a Level Up possuir uma pessoa da Gravity para que se torne mais fácil a análise de instabilidades, muitas vezes ela deve recorrer ao outro lado do mundo para conseguir respostas. "Não podemos esquecer que a Coréia está onze horas na nossa frente. Enquanto a gente trabalha aqui, eles estão dormindo lá", diz Paulo.


Pessoal da Level Up no seu dia-a-dia

Deixando os problemas de lado e chegando agora as boas notícias, perguntamos aos dois o que eles pensam do Renewal, o sistema que mudará totalmente o Ragnarök que conhecemos hoje. "Qualquer mudança feita para melhorar o jogo é bem-vinda, desde que não seja um afastador da comunidade já existente e que traga coisas que mantenha o interesse de quem está jogando". Léo e Paulo acreditam que a terceira geração de Ragnarök Online pode trazer jogadores novos quanto os antigos, que pararam de jogar pelo grinding cansativo.


Decorações para inspirar o ambiente de trabalho


Nas 3 telas grandes: o monitoramento de tudo que se passa nos 8 jogos

Se você leu nossa entrevista com Júlio Vieitez, CEO da Level Up, já está sabendo que a Gravity reserva uma surpresa feita especificamente para o Brasil. Tentamos retirar algumas informações sobre essa exclusividade, mas com os olhos brilhando não puderam nos revelar. Ao menos agora podemos supor que é algo grandioso, pois como disse Léo, "mostra a importância de como está o Ragnarök no segmento brasileiro".

A nossa cobertura termina aqui. Eu e toda equipe do RagnaTales mostramos a vocês o lado da Level Up. Devemos lembrar que qualquer coisa que afete o jogo, também afeta a empresa. E com essa entrevista, podemos ver uma série de dificuldades que a Level Up enfrenta para manter o nosso jogo do dia a dia. É como dizia Raul Seixas: "Se é de batalhas que se vive a vida / Tente outra vez"... ;)


Chev, Rodolfo (FMA) e Everton (SeRaoS) em um poster gigante do Ragnarok

Comentários (39)
  • DoOk  - OMG
    Gostei bastante da reportagem, deu para ver como realmente é a Level UP por
    dentro, com funcionários humanos como nós.
    Eu achava que a Level UP era bem diferente, algo como salas escuras com
    computadores ligados, e algumas paredes de vidro separando os funcionários, e
    para os moderadores e os GMs, salas especiais com uns 10 monitores ao redor de
    cada um, e todos equipados com sensores mentais para captar oscomandos
    executados pela mente.
  • Toxic  - re: OMG
    DoOk Escreveu:
    Gostei bastante da reportagem, deu para ver como realmente é a Level UP por
    dentro, com funcionários humanos como nós.

    Eu achava que a Level UP era bem diferente, algo como salas escuras com
    computadores ligados, e algumas paredes de vidro separando os funcionários, e
    para os moderadores e os GMs, salas especiais com uns 10 monitores ao redor de
    cada um, e todos equipados com sensores mentais para captar oscomandos
    executados pela mente.




    KOApokapOKAPOapokPOKApoka euri pacaraio veio pkapkoapokapok pensava q era assim
    tbm kkkkkkkk
  • Magoiche Saika  - Perfeito!
    A LUG é feita de seres humanos.
    Ainda não entendo a grande ódio que sentem pela LUG.

    Gostei muito.

    Principalmente o bom gosto.
    Raul Seixas é o que há! \o/
  • Phasmatis
    É indiscutivel a dificuldade de se administrar um jogo desse porte, mas...eu
    esperava mais que apenas respostas políticas. De qualquer jeito, é
    impressionante o que vocês do RagnaTales tão conseguindo fazer. Tão de parabéns
    meesmo. ;)
  • para_dUrso
    o/ sem muito a dizer,mas gostei!
  • kemaryus
    o Ragnatales ta de parabens , muita coragem indo ao covil da LUG e enfrentando
    os LEG de raciocinio dos LUGeer's
    perguntas:

    1 - PORQUE não soltaram o GS, PORQUE?
    PODIAM TER LEVADO UM PITIBUUL E SOLTADO LÀ DENTRO.

    2 - PORQUE O CHEV OU O FMA NÂO FINGIRAM QUE ERA GAGOS? assim a LUG iria provar
    do proprio LEG (ex: - oooi.Ug Bon Ia! )

    3 - PORQUE não cochilaram em Plena entrevista e disseram que foi um simples
    DC???

    4 - POrque não siram gritando " - GM FOX...GM ACE CADE VC's???*porque se não estão no jogo, nem na Lug tariam onde?
    e finalmente

    5 - POrque não vestiram os dois caras da LUG de mulher e pediram pra eles sairem
    na paulista? pra ver se eles gostar de fikar com o sexo trocado devido a BUG???

    aguardo respostas
  • Diego
    Parabéns pela entrevista!

    O interessante é que esta reportagem mostra aos mais desavisados que nem sempre
    as coisas dependem apenas da Lug..Tudo bem que eles erram as vezes, mas também
    dependem de ordens da propria Gravity.
  • DMoRiaM  - Tirando...
    ... o mimimi, a Level UP é uma empresa pioneira. E ainda é. Tem muito que
    aprender. O que chateia é que eles já podiam ter melhorado o sistema de tickets
    (e por tabela o relacionamento dos clientes) com algumas pequenas alterações
    práticas.



    No mais, legal pacas a resportagem. E eu jurava que o Seraos era mais fortinho.
    =P



    Isso que dá não aparecer nas reuniões e eventos da turma... XD Se trombasse com
    um deles não saberia quem é. Quá.
  • kemaryus
    Agora falando sério

    Bom , a Level Up games, sendo um empresa de ramificação internacional e com
    matriz em um pais emergente , tem realmente dificuldades em tratar demasiados
    problemas dos quais muitas vezes não compreendem ou possuem conhecimento tecnico
    especializado, por hora ela debibera bonificações para que os animos dos
    clientes não sejam totalmente frustados devido as dificuldades tecnicas do
    programa em sim, podemos ver em atitudes como essa que a empresa empenha-se em
    mostrar sua seriedade e competencia afirmando seu compromisso com os clientes.
    Assim podemos dizer resaltanto a marginalidade e a banalização que os
    consumidores dos produtos da "LUG"reference a propria muito as vezes
    deliberadamente a criticando e chingando , mesmo antes de saber se a função está
    dentro de suas compentencias
    assim cria-se a cultura onde os jovens por motivos vulgar crucificam os
    funcionários e os culpa por alomania...
  • kemaryus
    .. cria-se a cultura onde os jovens por motivos vulgar crucificam os
    funcionários e os culpa por alomanias e imperfeições que o proprio sistema em si
    possui em sua funionalidade, fazendo assim a afirmação de descasso e falta de
    compromisso da empresa com a comunidade
    Ademais, gostaria de resaltar que sendo uma empresa idonea visa a continuidade
    de sua vida , sendo assim na medida do possivel (equilibrando Custo X
    beneficios)
    melhorar significativamente as contições para que haja o principio do Lucro
    crescente e a valorização e a continuidade dos serviços prestados.

    É nessas horas que devemos observar se tratamos a LUG com o devido respeito,
    pois assim como nós ela tambem tem um propósito: Ragnarok
    .
    Pergunte -se se algum dia a NINTENDO ou a SONY (playstation)abriram as portas
    para uma equipe de um site de fâs?
  • Stealky  - Flw tudo
    Só reiterando: Ragnarok é o jogo que conheço (entre 20 jogos) online que tem a
    maior quantidade de coisa diferentes (quest do tipo mata monstro A e depois mata
    monstro B, pra mim são iguais, antes que falem de outro jogo ae) então é claro,
    óbvio e esperado que dê bugs, afinal se quiserem um jogo q só tenha bata no
    monstro para upá e vai 1 ou 2 vezes bater nos outros em gvg a net ta cheia. Sim
    sou cara do tipo q não apenas zera um jogo, mas faz questão de zerar 100%.
  • Rafa
    Mensagens do usuário com o IP 189.76.81.xxx apagadas por spam.
  • Ship  - /e11
    Lol...a cada vez que entro no site do RagnaTales eu me surpreendo...

    Apesar de curta foi uma ótima reportagem,acho que falta muito mesmo essa
    aproximação entre empresa/cliente mas pelo que vimos, parece que eles estão
    tentando melhorar!

    Falta mais seriedade e respeito...vide o fórum que se diz "oficil" fica
    jogado meiu ás moscas...deveriam interagir muito mais com nós através dele!



    De mais só parabenizar mesmo o pessoal do site que está fazendo um ótimo
    trabalho, continuem assim pessoal...abraços pra tds e um bjs pro NADAV kkkk



    PS: Adoro os Podcast!
  • Reichgeist
    Ótima reportagem!



    Realmente eu me perguntava como alguem pode ser tão cego a ponto de culpar a LUG
    por tudo. É claro que as vezes ela tem sua parcela de culpa, mas nem sempre... O
    que eu já vi de gente crucificando a LUG no episódio dos problemas no Virtua ou
    no Speedy, ou até o clássico "Acabou a luz aqui em casa, maldita LUG!"

    Quando as coisas dão errado as pessoas procuram logo encontrar culpados, e com o
    logotipo da LUG estampado, não há dúvidas.

    Agradeço ao pessoal do Ragnatales por compartilhar esta informação com a gente,
    continuem assim!
  • Marcos
    Só falto uma pergunta.

    O futuro das mvp cards no thor. Ja que supostamente a gravity proibiu a venda
    delas por rops, o por que delas não voltarem a serem dropaveis é um dilema,
    afinal não teria o por que os players do odin trocarem pelo thor só por esse
    mero fato.

    ENFIM OTIMA ENTREVISTA!
  • Patty
    uia milagrosamente tem gente que trabalha na lug!

    parabens chev(linar), gostei da entrevista ^^
  • kemaryus  - re:
    kemaryus Escreveu:
    alomanias


    **Anomalia

    Sou Universitário tenho 20 anos
    se os flooders de plantão quiserem um texto livre de erros de portugues vá ler o
    Diario Oficial...
  • Luis Alexandre  - o/
    Arrumaram um lugar legal pra por o gás sarin?
  • Killik07  - os Pcs que nao tinham ninguem era de GM
    Zuera nao queria perder a piada :D



    As pessoas falam mal da lug, mas se parar pra pensar sem ela nao tem RAG.

    Ela não funciona do jeito que queriamos mas aos poucos vai melhorando.

    Se alguem estuda na area de TI sabe que a pior raça do mundo é o
    "usuario", este individuo tem a habilidade de fazer as piores Mer#$%¨ e
    fazer as perguntas mais idiotas.

    Até pela atualização que demora eles reclamam e nunca vão parar.
  • Killik07  - Pensei que a LUG era maior
    Pensei que ela tinha um predio inteiro ^^"

    Achei um pouco pequeno para o tanto de jogos que ela disponibiliza e da
    suporte.

    Algum dia ela chega la!
  • Castor
    Pena que eles foram tão evasicos nas perguntas que interessavam. Já que eles
    abriram as portas eles podiam também ter aproveitado pra pedir desculpas pelos
    problemas e prometer uma melhoria.
  • Runis
    Realmente,mto legal a entrevista,parabéns ao pessoal do ragnatales,eu sei que a
    intenção não foi confontrar a lug,mas podiam ter comentado sobre os bots em
    excesso neh gente XD e sobre as quests do rag eu pessoalmente não gosto,alguem
    ae em cima disse que rag tem mtas coisas diferentes,algo assim,eu cordialmente
    discordo,se não os bots não fariam tanto sucesso,quests de matar monstro X dsd
    que tenha uma boa história eu não tenho nada contra,rag é um jogo pure
    grinding,embora as quests tenham uma história interessante,são poucas e em sua
    maioria o fato de você comprar todos os itens nos mercas tira um pouco da graça
    [/minhaopinião]me perdi um pouco do assunto principal rs mas não podia deixar de
    falar isso rs
  • São Muel
    A idéia do galho seco foi legal :whistle:

    Enfim, eu continuo batendo na mesma tecla: alguns problemas são da Gravity, eu
    sei como é complicado lidar com eles em alguns momentos...

    ...mas alguns outros problemas têm a solução na mão da Level Up, e só falta eles
    agirem.

    Aumentem os GMs no Ragnarok - regras passam a ser respeitadas - bots acabam -
    abusos acabam - punições acontecem - regras de conduta enrijecidas (com ban
    permanente na primeira) inibem novas infrações - ambiente fica saudável e a
    economia re-estabiliza - jogadores antigos voltam a jogar.

    Isso é só um exemplo.
  • Red Ghost
    Concordo com o São Muel, principalmente com o último parágrafo e acrescento:
    depois de 5 (cinco!!) anos estabelecida e atuando, a Level Up Games ainda não se
    acertou? :shock:

    Se fosse uma prestadora de serviços que realmente dependesse da qualidade dos
    produtos para sobreviver já estaria morta! :dry:

    No mais parabéns á vocês pelo interesse em informar.
  • kemaryus
    concordo plenamente com o São Muel
    realmente com fiscalização maior e punições que funcionem causará o panico geral
    nos bots acabaria com um pouco de vendedores (de bots) que fikam em prontera e
    sendo assim diminuirá o numero de acesso ao servidor o deichando mais Livre e
    não carregado como está.Assim até mesmo poderia diminuir o LEG (quem sabe?)
  • Luis Alexandre  - re: os Pcs que nao tinham ninguem era de GM
    Killik07 Escreveu:

    Ela não funciona do jeito que queriamos mas aos poucos vai melhorando.


    Melhorando? :0
    Bots e vendedores de kk's duplicaram de um ano pro outro no Odin, não é flame, é
    fato!
  • House (Rayzel)
    Interessante o/ sempre tive essa curiosidade de saber como era a LUG,achava que
    fosse um prédio só para a empresa,com salas onde ficavam as "supers"
    CPUs que hospedavam os servidores,em partes eu posso estar certo pois não
    mostrou a LUG inteira,será que os GMs logam daqueles Pcs ali mesmo ? =]
    Enfim muito legal essa visita a LUG,talvez o pessoal pense mais antes de botar
    toda a culpa do mundo propriamente na LUG e que diretamente afeta seus
    funcionários também.
  • Barth
    Gostei da entrevista! Acho que todos nós tinha essa curiosidade quanto ao
    funcionamento e até à estrutura da empresa. Confesso que me surpreendi, é bem
    mais séria e "grande" do que eu pensava.

    RagnaTales surpreendendo! =D

    @última foto: Eu catava. Todos.

    XDDDDDD

    Abraço! o/
  • Barth  - SP?
    Ah, esqueci de mencionar, na reportagem diz que São Paulo é capital do Brasil!
    O_O'

    "...mostrando o horário nas cidades de São Paulo, Manila, Seul e Beijing, as
    capitais dos países que tem ligação com a Level Up."

    Tio Éfi vai apanhar! -.-
    Atés :P
  • Full Metal Alchemist  - Ahn? Quem? Onde?
    Opa, ninguém viu! :s
    Obrigado Bart. :lol:
  • Ketsui
    Gostei :D
    Já tive a curiosidade de saber como era lá, então, obrigado pelas fotos. :)
    Sobre o sistema de tickets, seria ótimo se eles realmente fizessem o
    "0800". E realmente, deve ser difícil administrar os oito jogos.
  • Anônimo
    Me lembro que em 2004~2005 eu sonhava vendo os meus companheiros de jogo mais
    velhos: "Quando eu entrar na faculdade vou jogar loucamente que nem
    eles!". Mas antes de eu entrar os desatres ocorridos no jogo me fez parar.
    Agora que estou finalmente na facul e vendo a chegada do renewal quem sabe eu
    não volte?! Enfim, estou ansioso, e aliás até instalando o game novamente.



    No mais, se não melhorar muita coisa, 2012 é o ano do apocalipse e quem sabe o
    rag não volta aos tempos de ouro?!
  • Alan  - Muito Bom
    Pessoal do RagnatTales, que ótimo esse trabalho de mostrar o lado da Level Up!,
    que realmente muitos jogadores não entendem, um exemplo bom foi o "Spam"
    de Tickets que eles comentaram xD!

    É muito bom saber que eu jogando ajudo essa Empresa :P

    E aí, Encontraram algumas das Luguetes por lá? Hehe!

    Até mais! :woohoo:
  • Pepperoni  - Cinco anos depois
    Continua arrumada do mesmo jeito que era antes, só mudaram as pessoas de lugar
    XD~

    Olha o Lothar conferindo tabela de punição ahhahaah (Tela laranja)
  • jadelson  - Incrivel!!
    :woohoo: existe msm vida na levelup games :D :D :D :D :D :D :D :D
    :Dkkkkkkkkkkkkkkk :whistle:





    brincadeira vlw pela repoortagem mas so faltou as fotos dos Gms porque nao
    colocaram?



    sera porque foi medo de um atentado terrorista contra os proprios kkkkkkkkk





    vlw gente
  • kiko  - o__O
    Tem um cara usando bot ali :huh:
  • Anônimo
    Editado pela moderação.

    Sem flood, por favor.
    (Mensagem sem conteúdo - no caso, a sua, apenas com emoticons)

    Obrigado.
  • Anônimo  - Sobre a lug..queria comentar
    Mas uma coisa é certa, se a lug quizésse acabar com bots ela fazia num piscar de
    olhos,vai ver em mapas de dokebi,hodes,pessegueiras,99% das pessoas em mapas
    sitados acima são botters...por isso e muitas outra coisas há altas reclamações
    de players...tickts inteligentes seriam bem uteis na hora de ajudar a resolver e
    não a chigar, tenham paciencia...devagar vão se ajeitando ,porem estão atrazados
    porque isso era pra já terem feito faz 5 anos atrás...isso é para ver como estão
    ligando muito para isso,o thor está praticamente esquecido..por estarem lucrando
    do mesmo jeito nao vao mudar,porque mesmo tendo essa sindrome de bot..a maioria
    são portadores de rop's,e se tirarem os bots nao sobra server nenhum...assim
    fazendo esse sacrificio players honestos voltarão..e todo se restabelecerá...

    Espero augum dia que mudem mas falta a vontade
    e NADAV se é muito fods,vc é muito comédia menine
  • Anônimo  - re: Perfeito!
    Magoiche Saika Escreveu:
    A LUG é feita de seres humanos.

    Ainda não entendo a grande ódio que sentem pela LUG.

    \o/




    Claro que é feita de humanos...

    Pois ERRAR é humano, isso tava na cara... xD
  • Eu jogo Wow  - Uau a LUG existe
    Gente adorei a matéria pois jogo GC e sempre quis saber como eh a LUG e ond eles
    davam problema no meu jogo neh? Tds akeles LAGs BUGs e assim sai LUG xD. Adorei
    a parte que 3 telas monitoram 8 jogos e qnd mandamos um ticket parece aparecer
    akela janelinha de msn numa dakelas telas dizendo : olha mais uma denuncia de
    hack e para nossa surpresa nunca temos providencias mas tudo bem, é bom saber q
    existe gente por tras disso ^^.
    PS: alguem se lembra de qnd a LUG falava q o Ryan era irmao da Lire e que ele
    tinha q levar a agua sagrada por ai?(reescrevendo a historia - season 2)
  • Capoeira Man  - Pepperoni
    O Pepperoni faz capoeira comigo! Tamos juntos a 6 meses! Eu fiz ele largar o PW
    pra jogar Rag comigo! eu sou uma menininha lah sabiam? :evil:
  • Alleria  - Sou uma linda menina
    vocês sabem que não sou
  • Anônimo
    peperoni eh um filezinhu carioca /e2



!joomlacomment 4.0 Copyright (C) 2009 Compojoom.com . All rights reserved."

Última mensagem: 3 minutos atrás
  • Apreda00 : matemática e uma meteria importante mais tem coisa lá que eu nunca vo usa na minha vida
  • Apreda00 : eu não vo me fude so por causa de matemática
  • Apreda00 : passo sim
  • Mihashi : vai nem passar da oitava
  • Mihashi : se tu ta mal em matematica na sétima
  • Mihashi : viva o futuro do brasil
  • Apreda00 : so to fudido em matemática
  • Apreda00 : tava enganado
  • Apreda00 : olhei minha notas
  • Apreda00 : hoje so tinha 2 horarios
  • Apreda00 : eu não
  • Mihashi : devia ir pra escola isso sim >_>
  • Apreda00 : depois passo aqui
  • Apreda00 : ver house
  • Mihashi : +/ -
  • Christian : complicado calcular aspd d td forma kebra ¬¬
  • Mihashi : claro né cara
  • Christian : gente vale a pena fechar asp com poçoes d despertar/furia?
  • Apreda00 : ja teve 148 post lá
  • Slayers Furi : ahtah
  • Apreda00 : não postem
  • Apreda00 : po isso agora ante de posta eu coloco
  • Apreda00 : e pq posta junto
  • Slayers Furi : ou atualiza um e nao o outro
  • Slayers Furi : eh sim, mas tem gente que nao atualiza os pontos
  • Apreda00 : tira 1 vida e da outra vida pra outra pessoa
  • Apreda00 : confusso?
  • Mihashi : ficou mtu pró * - *
  • Mihashi : construi minha primeira engenhoca
  • Mihashi : =]
  • Slayers Furi : tava repassando aquele maldito jogo, eh tah muito confuso pqp
  • Slayers Furi : hi
  • Apreda00 : olha o mi
  • Christian : yo Mihashi
  • Mihashi : Yo
  • Slayers Furi : disponha
  • Apreda00 : c a r a m b a t o s e m a s s u n t o
  • Christian : po Slayers valeu kra graça a vc vou fzr outro char
  • Apreda00 : .
  • Christian : o resto foi comida hat d rop,ovo da fortuna, comprei 10 ovo so e dei essa sorte

Somente usuários registrados podem postar.

Grupos do Google Ragnatales
Participe do grupo RagnaTales


Visitar este grupo
Ragnatales - 2010 | Todos os Direitos Reservados
É expressamente proibida a reprodução do conteúdo deste site, completa ou parcialmente, sem a prévia autorização dos proprietários.
Ragnarök Online© é marca registrada da Gravity Co Ltd. Todos os direitos reservados.