Guia de Up Geral para todas as classes.

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Randell
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Guia de Up Geral para todas as classes.

Mensagem por Randell » 10 Nov 2018, 22:22

Vou estar apenas repassando o antigo guia de up que estava no fórum oficial para este fórum, já que o fórum oficial vai ser movido e ficar inativo. Se alguém quiser atualizar o guia e/ou reproduzir em outras plataformas pode, já que ele é de 2012/2013. Espero que a formatação não fique ruim (bugou só algumas imagens, tá de boa)...


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Sempre vejo tópicos e mais tópicos de pessoas com dúvidas sobre a forma de up, como upar, onde upar e outras mil dúvidas. Para tentar sanar essas dúvidas logo de cara, decidi criar um guia total de up, com a ajuda da comunidade.
Primeiramente, gostaria de pedir a ajuda deste tópico para a comunidade, nem sequer tenho um char 150. Gostaria que vocês preenchessem as seguintes caixas de acordo com seu lugar de up, aqui disponibilizarei um modelo para vocês.
Caso tenham alguma dúvida sobre as áreas aqui citadas, deixe-a no tópico. Caso sua dúvida seja de bom nível e de muitos, colocarei ela na sessão Dúvidas Frequentes do up correspondente.
Level Recomendado:
Mapa de Up:
Como Chegar:
Solo ou Grupo?
Monstros que irá enfrentar:
Classes Recomendadas:
Necessário bons equips?
Equipamentos Essenciais:
Equipamentos Recomendados:
Buffs/Consumíveis:
Elementos Recomendados:
Dificuldade do Mapa:
Prós:
Contras:
Como Upar:
Detalhes:
Vídeo do Lugar:
Dúvidas Frequentes:
Caso queira colocar mais características, não tem problema e o vídeo do lugar não é obrigatório, mas seria legal por. Uma boa dica é usar e abusar de imagens, sempre são bem vindas. Lembre-se que quanto mais detalhes, melhor. Caso eu tenha esquecido ali em cima um tópico de suma importância nesse modelo, me avisem. Conforme forem fazendo vou organizando o tópico.

Detalhe: Como abrir um vídeo RRF? Baixe o arquivo e coloque na pasta Replay de seu Ragnarok Online. Abra o jogo, e clique em Replay no atualizador. Selecione o vídeo correspondente e assista. Caso não funcione, tente salvar diretamente o arquivo na pasta Replay na hora que completou o download.
Imagem
Uma boa dica para você que ainda está começando, ou já é avançado mesmo, é upar em grupo. O Up é barato, você tem suporte disponível, e geralmente a experiência rende muito bem, podendo até mesmo superar o Up solo. Citarei aqui os caminhos por onde esses grupo passam, nesse caso no @Thor, outros servidores também tendem aos mesmos modelos de grupo e lugares, porém nem sempre isso acontece.

Um pequeno Noob chega a Rune-Midgard - Level 1 ao 35 (Esporo, Pé Grande e Salgueiro Ancião)
Level Recomendado:
10 ao 20, podendo se estender até o 25.

Mapa de Up:
Mapa dos Esporos, Pay_fild08, Mapa à Direita de Payon.

Como Chegar:
Saindo da Kafra de Payon. O ponto amarelo com vermelho é a partida e o azul é o ponto de chegada.
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, porém grupo é mais vantajoso.

Estrutura do Grupo:
Um lidera (não é porque está liderando que precisa ficar sem fazer nada quando o grupo encher), algum dos jogadores fica com algum Sacerdote ou Evolução buffando por fora do grupo. O resto dos jogadores mata, independente de quanto tempo leva. Se você for noviço e quiser se tornar Sacerdote no futuro, não tente dar Support ao grupo, ajudar a matar é melhor, seu sp ainda não aguenta segurar um grupo inteiro.

Monstros que irá enfrentar:
ImagemImagemImagem


Classes Recomendadas:
Todas.

Necessário bons equips?
Não

Equipamentos Essenciais:
Nenhum, tenha apenas uma arma qualquer que você possa equipar, se for Taekwon não precisa.

Equipamentos Recomendados:
Nesse level você não poderá equipar quase nada, mas fique à vontade para utilizar seu melhores equipamentos /headph

Buffs/Consumíveis:
Além dos Buffs de Sacerdote que provavelmente estará no grupo (não obrigatório), leve Poções de Aprendiz ou alguma outra poção que tenha um peso baixo (obrigatório), você não vai querer voltar ao Sacerdote a cada monstro que derrotar.

Elementos Recomendados:
Vento para os Esporos, Fogo para os Rabos de Verme e Jibóia. Caso não tenha nenhum, vá com elemento neutro mesmo.

Dificuldade do Mapa:
Fácil.

Prós:
-Bom Loot (Morangos são caros e possuem alta procura)
-Up em grupo vantajoso.

Contras:
-Muitos bots no mapa.
-Galho Seco constante, principalmente na entrada.
-Abuso de Habilidades frequente, principalmente na entrada.

Como Upar:
Caso você não seja o líder e esteja recrutando ou não seja o Sacerdote de fora do grupo, mate tudo o que ver pela frente, usando o que há de melhor para sua classe. O importante é estar matando o máximo de monstros 100% do tempo.

Detalhes:
Primeiro mapa em que você upará em grupo, te ajudará a levantar um capital inicial para revender, além de fornecer um up barato e rápido. Apesar disso, você vai querer sair logo desse mapa, o Abuse Skill e os Galhos Secos irritam de verdade.

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!xxx2gYyA!w4DqY6mbU ... WFFZ5MmzTU

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Level Recomendado:
15 ao 25, podendo se estender até o 35.

Mapa de Up:
Mapa dos Pé-Grandes, Pay_fild07, Mapa abaixo dos Esporos.

Como Chegar:
Saindo da Kafra de Payon. O ponto amarelo com vermelho é a partida e o azul é o Spot dos Grupos.
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, porém grupo é mais vantajoso.

Estrutura do Grupo:
Um lidera (não é porque está liderando que precisa ficar sem fazer nada quando o grupo encher), algum dos jogadores fica com algum Sacerdote ou Evolução buffando por fora do grupo. O resto dos jogadores mata, independente de quanto tempo leva, aqui você já começará a utilizar suas primeiras habilidades. Se você for noviço e quiser se tornar Sacerdote no futuro, não tente dar Support ao grupo, ajudar a matar é melhor, seu sp ainda não aguenta segurar um grupo inteiro.

Monstros que irá enfrentar:
ImagemImagemImagem Imagem


Classes Recomendadas:
Todas.

Necessário bons equips?
Não

Equipamentos Essenciais:
Nenhum, tenha apenas uma arma qualquer que você possa equipar, se for Taekwon não precisa.

Equipamentos Recomendados:
Nesse level você não poderá equipar quase nada, mas fique à vontade para utilizar seu melhores equipamentos
Caso você esteja level 26, é altamente recomendável que faça a Primeira Quest Éden de Equipamentos. /headph

Buffs/Consumíveis:
Além dos Buffs de Sacerdote que provavelmente estará no grupo (não obrigatório), leve Poções de Aprendiz ou alguma outra poção que tenha um peso baixo (obrigatório), você não vai querer voltar ao Sacerdote a cada monstro que derrotar.

Elementos Recomendados:
Fogo em tudo. Caso não tenha, vá com elemento neutro mesmo.

Dificuldade do Mapa:
Média-Facil (Os Pé-Grande atordoam e tem um alto dano, além de possuir Vigor, o Percevejo silencia e os Creamys teleportam :mad:.)

Prós:
-Mapa Tranquilo e Estável.
-Up em grupo vantajoso.
-Os monstros possuem baixa velocidade.

Contras:
-Mapa grande, facilidade de se ter pessoas paradas no grupo, os famosos Leechers.
-O atordoamento do Pé-Grande é morte certa quando pega.

Como Upar:
Caso você não seja o líder e esteja recrutando ou não seja o Sacerdote de fora do grupo, mate tudo o que ver pela frente, usando o que há de melhor para sua classe. O importante é estar matando o máximo de monstros 100% do tempo. Nessa parte, você já começará a usar suas primeiras habilidades

Detalhes:
Apesar das dificuldades, mapa fácil, você sairá dele rapidamente sem esquentar seus neurônios.

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!loRlxL7S!aIy_iMybq ... p5msu0OBw8

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Level Recomendado:
20 (dificilmente achará grupo nesse nível)~ 25(para grupo) ao 35, podendo aqui permanecer até o 40.

Mapa de Up:
Mapa dos Salgueiros Anciões, Pay_fild09, Mapa abaixo ao lado direito dos esporos.

Como Chegar:
Saindo da Kafra de Payon. O ponto amarelo com vermelho é a partida e o azul é o Spot dos Grupos.
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, porém grupo é mais vantajoso.

Estrutura do Grupo:
Um lidera (não é porque está liderando que precisa ficar sem fazer nada quando o grupo encher), algum dos jogadores fica com algum Sacerdote ou Evolução buffando por fora do grupo. O resto dos jogadores mata, independente de quanto tempo leva, aqui você já começará a utilizar suas primeiras habilidades. Se você for noviço e quiser se tornar Sacerdote no futuro, já pode começar a tentar ajudar seu grupo com buffs simples no meio do mapa, mas seu SP ainda te limitará e você não poderá ser o Support Principal.

Monstros que irá enfrentar:
ImagemImagemImagem

Classes Recomendadas:
Todas.

Necessário bons equips?
Não

Equipamentos Essenciais:
Tenha alguma algo decente, de preferência Equipamentos do Éden do nível 26, se for Taekwon não precisa.

Equipamentos Recomendados:
Nesse level você não poderá equipar quase nada, mas fique à vontade para utilizar seu melhores equipamentos, lembre-se das características do monstro principal na hora de preparar seus equipamentos, mas não acho bom montar sets assim, prefira equipamentos mais universais.

Buffs/Consumíveis:
Além dos Buffs de Sacerdote que provavelmente estará no grupo (não obrigatório), leve Poções de Aprendiz ou alguma outra poção que tenha um peso baixo (obrigatório), você não vai querer voltar ao Sacerdote a cada monstro que derrotar.

Elementos Recomendados:
Água nos Salgueiros, Fogo nos outros monstros. Caso não tenha, vá com elemento neutro mesmo.

Dificuldade do Mapa:
Médiana (Os Salgueiros são agressivos, possuem uma velocidade decente e juntam com facilidade. Os Kokos enxergam conjurações. Além disso esse mapa é o capeta, jajá saberá o porquê).

Prós:
-Muitos monstros.
-Baixa quantidade de HP.
-A experiência é boa.
-Você passará pouco tempo nesse mapa.

Contras:
-Mapa extremamente instável, um Galho Seco (ou vários) e você pode "perder o dia".
-Galho Seco.
-Muitos monstros.
-Galho Seco.
-Monstros possuem muitas habilidades, é difícil fugir.
-Já disse galho seco?

Como Upar:
Caso você não seja o líder e esteja recrutando ou não seja o Sacerdote de fora do grupo, mate tudo o que ver pela frente, usando o que há de melhor para sua classe. O importante é estar matando o máximo de monstros 100% do tempo. Nessa parte, você já estará usando suas habilidades para poder matar mais.

Detalhes:
Esse mapa é o Capeta, eu ODEIO esse mapa. Upar aqui estressa muito, eu tento sair o mais rápido possível, sério, odeio esse mapa, ainda bem que passa rápido. A explicação para a quantidade de Galho Seco nesse mapa é o fato dos Salgueiros o droparem, sendo o mapa a maior origem do item.

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!hkxkAYqS!3JYMoGT8t ... g3nUW0h0OA

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.




Hora da mudança de classe - 35 ao 71 (Vila dos Orcs, Caverna dos Orcs e Hodes)
Ricardokronos;1504446 escreveu:Level Recomendado:
35 ao 45, podendo chegar ao 50 com paciência.

Mapa de Up:
Vila dos Orcs (como é mais conhecido) ou Arredores de Geffen (10), Gef_fild10
Imagem


Como Chegar:
Via Teletransporte pelas Kafras de Prontera ou de Geffen.

Solo ou Grupo?
Ambos, em grupo é mais vantajoso.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem
Detalhes: As plantas são opcionais, mate somente pelo Loot, já que não dão experiência. Não tente matar o Senhor dos Orcs, ele é forte para esse level.

Estrutura do Grupo:
Praticamente a mesma dos lugares anteriores, mas agora o Sacerdote já pode estar dentro do Grupo caso correponda ao nível.

Classes Recomendadas:
Todas

Necessário bons equips?
Não

Equipamentos Essenciais:
Nenhum em específico.

Equipamentos Recomendados:
Equipamentos do Éden ou superiores já dão conta do recado.

Buffs/Consumíveis:
Poções de HP, buffs podem ser dispensados, mas se tiver irá ajudar.

Elementos Recomendados:
Fogo ou Veneno (fogo dá mais dano).

Dificuldade do Mapa:
Mediana

Prós:
Bom xp e é um up acelerado.
Facilidade para conseguir grupo (Servidor Thor)

Contras:
Senhoras Orcs dão um bom dano;
Junta muito mob com facilidade cuidado;
Monstros atacam só de te olhar;
Há um MVP no mapa, mas quase sempre está morto.

Como Upar:
Mate tudo, não deixe juntar muitos mobs em cima de você ou pode acabar morrendo, quando aparecerem bebês orc mate-os, caso contrario ele irá invocar os pais e vai ser um pouco dificil.

Detalhes:
Nada em especial, caso esteja em grupo seu up será muito mais rápido.:o

Vídeo do Lugar:
Randell;1463032 escreveu:https://mega.co.nz/#!YlZgBa4C!CLeh9Rd6b ... hmhu3Qy100
https://mega.co.nz/#!d4gFjCjS!lX-wgwdaZ ... bBGvzypj9U
Em um dos vídeos a qualidade piora muito da metade pra frente porque eu sou afobado e saio clicando em tudo que vejo.
Dúvidas Frequentes:
Aberto
Ricardokronos;1504447 escreveu:Level Recomendado:
40 ao 50, se tiver paciência pode chegar ao 55, onde é mais fácil conseguir grupo no mapa dos Hodes (ou ir para Hodes no level 48).

Mapa de Up:
Calabouço dos Orcs primeiro andar, orcsdun01
Imagem


Como Chegar:
Pegue o Teletransporte pelas Kafras de Prontera ou de Geffen para Vila dos Orcs, ao chegar entre na cabana e desça as escadas.

Solo ou Grupo?
Ambos, mais vantajoso em grupo.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem
Detalhes: Cogumelos e Plantas são opcionais, mate somente pelo loot, lembrando que ambos tomam apenas 1 de dano. Quantidade altíssima de criaturas.

Classes Recomendadas:
Todas.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nenhum específico.

Equipamentos Recomendados:
Set Éden do Level 40 ou qualquer coisa superior a isso já da conta do recado.

Buffs/Consumíveis:
Potions de HP, buffs sempre bem vindos.

Elementos Recomendados:
Na arma: Fogo e Sagrado para a maioria das criaturas, lembrando que o Drainliar é leva 25% menos dano de fogo. Para os Chonchons de aço, use Terra.

Dificuldade do Mapa:
Mediana.

Prós:
Bom drop;
Muito Xp;
Moba muito fácil;
Facilidade para conseguir grupo no servidor Thor.

Contras:
Moba fácil demais às vezes;
Drainliar pode matar facilmente;
Muitos alquimistas (afkmistas, na maioria das vezes e muitos homunclus matando geral).

Como Upar:
Mate tudo, cuidado para não juntar muitos mobs, tome cuidado com os Drainliar.

Detalhes:
Em grupo o up acontece mais rápido.

Vídeo do Lugar:
--

Dúvidas Frequentes:
?Em aberto.
Level Recomendado:
48 ao 71, mas recomendado ir somente no 56 caso queira conseguir grupo.
Algumas pessoas saem daqui no Level 64~65 para tentar grupo no mapa dos Petites Voadores, eu não recomendo, já que é um mapa difícil e onde grupos não são abundantes.

Mapa de Up:
Mapa dos Hodes, Deserto Sograt 17 (moc_fild17).

Como Chegar:
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, porém grupo é mais vantajoso.

Estrutura do Grupo:
Achei relevante falar isso aqui. À partir desse mapa, uma certa classe passa a desempenhar a função de um Suporte. Os Professores passam a fazer papel de restauradores de sp com a habilidade Exallar Alma. PORÉM, há um problema. Geralmente existem poucos professores para o número de grupos no mapa, então poucos possuem essa classe. O problema é que esses grupo começam a separar quem pode e quem não pode entrar no grupo e geralmente recrutam somente quem mata em 1 ATK, os chamados OH, e esses grupos acabam sendo chamados de Grupos OHs. Se o grupo vai ou não fazer isso, geralmente depende do líder e dos suportes. Minha opinião: Não sou a favor nem contra, muito pelo contrário.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem
Como sempre, plantas opcionais, apenas para loot.
Evite encarar o Freoni (MVP), a menos que esteja muito bem preparado. Grupos bem estruturados já conseguem ter poderio o bastante para encará-lo. O máximo que ele costuma fazer é pedrificar, atordoar e retirar sp, além de bater um pouquinho quando está em Power Up e summonar.

Classes Recomendadas:
Todas.

Necessário bons equips?
Não

Equipamentos Essenciais:
Nenhum.

Equipamentos Recomendados:
Equipamentos do Éden II e qualquer coisa superior já dão conta do recado.

Buffs/Consumíveis:
Não há necessidade, apenas Poções para classes que não possuem muita agilidade, mas nem isso é tão necessário.

Elementos Recomendados:
Fogo para Arenosos e Hodes e Água para os Frilldora.

Dificuldade do Mapa:
Muito Fácil.

Prós:
-Mapa tranquilo demais.
-Up muito rápido.
-Facilidade para encontrar grupo (Thor).
-Alta quantidade de monstros, sendo poucos deles agressivos.
-Formato do mapa permite que o grupo se espalhe.
-Monstros não possuem muito hp.

Contras:
-Longe da cidade.
-Quests do Éden de entrega de itens desse level "retiram" pessoas mais afortunadas do mapa.
-MVP no mapa (raro encontrar, visto que é o MVP mais fraco do jogo).
-Grupos OHs, mesmo assim são poucos e geralmente há grupos "normais" também, onde qualquer um que mate alguma coisa pode entrar.
-Muitos bots no mapa.

Como Upar:
Mate, mate e mate, não tem segredo.

Detalhes:
Mapa tranquilo demais, é bem legal upar ai, não estressa e nem enjoa.

Vídeos do Lugar:
https://mega.co.nz/#!Q1Al2SQA!ocqO-tju3 ... ngwvkjOJxk
https://mega.co.nz/#!14AhmQwK!JW5ti0AF- ... XF4KtbzIHk

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Level Recomendado:
71 a 80, podendo ser prolongado até o 86.

Mapa de Up:
Mapa dos Petites Verdes, Arredores de Geffen 6 (gef_fild06), também conhecido como Juperos.

Como Chegar:
Saindo de Geffen:
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, porém grupo é mais vantajoso.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Todas.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nenhum em específico.

Equipamentos Recomendados:
Equipamentos do Éden III ou qualquer coisa superior já dão conta do recado.

Buffs/Consumíveis:
Poções e os buffs do sacer de seu grupo, caso esteja em um.

Elementos Recomendados:
Fogo ou Veneno, mas veneno bate menos nas cobrinhas.

Dificuldade do Mapa:
Média.

Prós:
-Boa experiência.
-Bom loot.
-Facilidade para se encontrar grupos.

Contras:
-Grupos OHs, nem todas as classes entram nesse tipo de grupo, e pode faltar grupo para algumas pessoas mesmo com vários grupos no mapa.
-Os Petites possuem um ataque elemental que pode tirar até 3000 de dano, dependendo da ocasião e da classe.
-O mapa possui um bug, que faz com que monstros nasçam em três células inacessíveis, o que bloqueia a morte desses monstros e seu respawn, então o mapa "piora" com o passar do tempo após a Manutenção. É possível (porém muito difícil) chegar a essas células com Teleporte.
-Muitos bots no mapa.

Como Upar:
Outro mapa sem segredo, apenas mate.

Detalhes:
Muito cuidado com o ataque elemental, não custa nada pra ele te matar.

Vídeo do Lugar:
Indisponível.

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.




Rumo à Terceira Classe - Nível 80 ao 110 (Stapos, Roweens, Kobolds e Magmarings)
Level Recomendado:
80-95, alguns mais aloprados pegam 99 aqui.

Mapa de Up:
Mapa dos Stapos, Campos de Veins (ve_fild07)

Como Chegar:
Saindo de Veins, basta apenas seguir para o mapa logo abaixo.
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, mas grupo é mais recomendado.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem
Obs.: Devido à Penalidade de experiência, só "compensa" matar as Droseras à partir do Level 86 e as Muscipulares do Level 90.

Classes Recomendadas:
Todas.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nenhum.

Equipamentos Recomendados:
Eden III ou qualquer coisa superior já dão conta do recado.

Buffs/Consumíveis:
Nenhum, apenas poções para emergências e os buffs do Sacerdote de seu grupo, caso esteja em um.

Elementos Recomendados:
Fogo na arma é o elemento mais recomendado para o mapa.

Dificuldade do Mapa:
Fácil. Gosto de dizer que o modo fácil de pegar 95 em grupo é aqui.

Prós:
-Alta experiência de base.
-Mapa fácil e tranquilo.
-Facilidade para se encontrar grupo (Servidor Thor, mas acredito que nos outros servidores também tenha).
-Existe água em uma parte do mapa, Bruxos com Esfera d'Água podem aproveitar.

Contras:
-Experiência de classe não é tão boa (Em comparação aos Roweens).
-Drosera, esse bixo é o filho do capeta, o capiroto, bafomé, belzebu, o cão do inferno em pessoa. Bixo mais chato não existe, esse bixo é MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUITO chato, de longe o provável campeão de chatice do jogo, todos odeiam essas plantas, esse bixo só serve pra enrolar, acertam fácil, provocam Bug Position, confinam impedindo de andar, provocam Sono e atacam de longe, isso quando não confinam de longe e ficam te atacando, além da experiência ser uma miséria.
-Muscipular bate forte, rápido e te pedrifica, fique atento.

Como Upar:
Um pouco mais dos mapas antigos. Matar e matar usando suas melhores habilidades. Como são monstros Looters, você pode carregar alguns itens leves e baratos (Flechas, por exemplo, desde que não estejam equipadas), e usá-los para mobar os monstros e matá-los em área, caso tenha habilidades que permitam isso. Evoluções de Mago podem usar e abusar de Lanças de Fogo aqui, e os Bruxos podem usar Esfera d'Água quando estiverem na área com água do mapa. Sempre tome cuidado com as plantinhas, são chatas.

Detalhes:
Esse mapa é ótimo, mas não específico, para classes mágicas, irá encontrar várias lá.
Você vai demorar um bom tempo nesse mapa...

Vídeo do Lugar:
Indisponível, se alguém quiser gravá-lo. Pode ser .RRF ou pelo youtube mesmo.

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Level Recomendado:
80-95, alguns mais aloprados vão até o 99.

Mapa de Up:
Mapa dos Roweens, Planície de Ida (ra_fild12)

Como Chegar:
O Aeroplano que chega em Rachel desembarca nele, e saindo de Rachel, basta ir para a direita.
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, grupo é mais vantajoso.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem
Obs.: As plantas e os lobinhos são opcionais, não dão experiência satisfatória nesse level.

Classes Recomendadas:
Todas podem caçar, porém esse mapa é mais para Transclasses.

Necessário bons equips?
Sim.

Equipamentos Essenciais:
Nenhum.

Equipamentos Recomendados:
Caso você seja classe física, é bom ter equipamentos que aumentem a Precisão, como Manopla Certeira e Espiríto Olímpico, Roweens possuem uma esquiva alta demais.

Buffs/Consumíveis:
Buffs do Sacerdote e Poções para emergências. Alguns consumíveis mais baratos de aumento de precisão e Buffs VIP também são bem vindos.

Elementos Recomendados:
Terra na arma para todos os bixos que você irá matar.

Dificuldade do Mapa:
Média-Alta

Prós:
-Alta experiência de classe.
-Facilidade para encontrar grupo (tem grupo praticamente 24h).
-Muitos monstros no mapa.

Contras:
-Pode haver dificuldades para encontrar grupos que aceitem a sua classe, o que é muito chato ver sua vaga sendo roubada por "OHs", matam em 1 ataque, mas precisam de 10 ataques para 1 mísero acerto no Roween.
-Roween tem uma esquiva altíssima.
-Galho Seco no mapa costuma ser bem constante.

Como Upar:
Você pode matar de um em um com suas melhores habilidades (principalmente se houver Exaller no seu grupo). Deixarei aqui algumas dicas para algumas classes. Sábios podem aglomerar vários monstros e usar Fúria da Terra, se aproveitando de Conjuração Livre, fazendo alta experiência. Bruxos podem tentar fazer o mesmo, mas se estiver tendo dificuldades, Barreira de Fogo + Lanças de Fogo pode ser uma boa. Cavaleiros que conhecem o funcionamento das Gutterlines podem tentar aí no Thyr. Mercenários podem fazer um mob uso de tocaia, em conjunto com Flecha Atordoante ou Amaldiçoante, tomando cuidado com os Anopheles que enxergam esconderijo. Enfim, várias maneiras de se upar.

Detalhes:
Vai ficar um bom tempo nesse mapa...

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!cgRBSCYa!iRuTsifpK ... u-dubAqxY4
https://mega.co.nz/#!84o1HByC!5fjpJ8Jac ... ls29EnMjyQ

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Level Recomendado:
92-107

Mapa de Up:
Mapa dos Kobolds, Pradaria Adhumbla -> ra_fild05.

Como Chegar:
Saindo de Rachel:
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, porém grupo é mais vantajoso.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Todas, porém só avisando que precisa ser boa no PVM. De preferência venha somente quando for Classe 3.

Necessário bons equips?
Sim.

Equipamentos Essenciais:
Algo que dê Teleporte.

Equipamentos Recomendados:
Equipamentos melhores que os últimos fornecidos pelo Éden. Pelos Kobolds serem Humanoides, equipamentos usados para PVP (Exceto Vellum e Cerco, por favor) são ótimos aqui. Equipamentos da Campal também são bem efetivos nesse mapa e podem ser conseguidos de graça.

Buffs/Consumíveis:
Leve Poções, pode te ajudar a evitar mortes. Os buffs de Sacerdote são muito úteis nesse mapa.

Elementos Recomendados:
Terra ou neutro. Terra dá mais 75% de dano de arma nos Kobolds de Machado (monstro mais forte do mapa) e mais 100% em Anopheles, tendo por contra perder 20% da efetividade em Kobold de Mangual (Kobold mais fraco do mapa, só é mais forte que Anopheles). Outros elementos aqui acabam não sendo vantajosos.

Dificuldade do Mapa:
Difícil.

Prós:
-Experiência muito alta.
-Todos os monstros da mesma raça (Humanóide ainda pra ajudar, o que possibilita o uso de equipamentos da Campal).
-Abundância de monstros.

Contras:
-Monstros de Elementos variados e não tendo um elemento útil contra todos ao mesmo tempo.
-Ataque elemental forte.
-Moba demais.
-Dificuldade enorme de se conseguir grupo sem ser OH, o que é muito vergonhoso. São raros os grupos de aceitam jogadores não OH.
-Monstros fortes e com velocidades diferentes.
-Grupos muito instáveis.

Como Upar:
Novamente, mate. Fique alerta ao ataque elemental e cuidado com os Kobolds de Machado. Classes que podem mobar e matar, esse é um bom mapa para isso, mas novamente, cuidado com os ataques elementais, até mesmo se estiver usando Kaahi.

Detalhes:
Os monstros todos possuem o mesmo nome, diferencie-os pelo Sprite.

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!4xgWyYjK!xIKz7sS28 ... vhk8ZalBR4

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Level Recomendado:
95-110. Não recomendo vir aqui em qualquer level que seja fora dessa faixa.

Mapa de Up:
Mapa dos Magmarings, Campos de Veins (ve_fild03).

Como Chegar:
Saindo de Veins:
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, porém grupo é mais vantajoso.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Todas.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nenhum.

Equipamentos Recomendados:
Éden II ou superior já dá conta do recado.

Buffs/Consumíveis:
Poções para emergência e os buffs do Sacerdote/Arcebispo de seu grupo.

Elementos Recomendados:
Na arma: Água para os Magmarings e Fogo nas plantinhas.
Na armadura: Não há a mínima necessidade, mas se for usar, use fogo.

Dificuldade do Mapa:
Muito Fácil.

Prós:
- Mapa Fácil.
- Abundância de grupos.
- Boa experiência.

Contras:
- Experiência depende muito de como está o grupo e do horário, e pode cair do vinho pra água em questão de segundos.
- Muito bots.
- Provavelmente o mapa de up mais cheio do jogo.
- Abundância jogadores com comportamento tóxico nesse mapa, entre eles KSers, Leechers, Soltadores de Galho Seco, Abusadores de habilidades e por aí vai.
- Mapa nojento em relação a Grupos OH, porém tem tantos grupos no mapa que ameniza bastante esse problema.
- Droseras, esse bixo é o filho do capeta, o capiroto, bafomé, belzebu, o cão do inferno em pessoa. Bixo mais chato não existe, esse bixo é MUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUUITO chato, de longe o provável campeão de chatice do jogo, todos odeiam essas plantas, esse bixo só serve pra enrolar, acertam fácil, provocam Bug Position, confinam impedindo de andar, provocam Sono e atacam de longe, isso quando não confinam de longe e ficam te atacando, além da experiência ser uma miséria.

Como Upar:
Mate, tente matar em um único hit ou em poucos segundos para conseguir entrar em grupos com exaller. Perfurar em Espiral, Choque Rápido, Tempestade de Flechas, Temporal de Mil Flechas, Lança do Destino, Lâminhas Retalhadoras, Lâminas de Loki, Canhão de Prótons, Zero Absoluto + Esquife de Gelo, Meteoro Escarlate, Nevasca, Lanças de Gelo (principalmente se combado com Siroma), Onda Psíquica, Pó de Diamante, Choque do Carrinho, Gás Criogênico, Canhão e Garra do Tigre são habilidades que se sobressaem bastante nesse mapa.

Detalhes:
Você vai passar muito tempo nesse mapa, talvez bem mais tempo que em todos os mapas anteriores juntos.

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!d5412BrD!kYIMl2YWj ... K6PrTu9jhE

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.




Tá quase lá heim? - 110 ao 150 (Santuário de Rachel e Lunia 2F)
Feito pelo usuário Saffron e adaptado por mim. Não é possível ver o nome dele no Quote pois a mensagem ficou inquotavel.

Level Recomendado:
110~125, podendo solar até o 130 mais ou menos

Mapa de Up:
Santuário de Freya: Ra_san01

Como Chegar:
Saindo de Rachel, basta entrar no Templo (1 mapa acima) e atravessá-lo. ATENÇÃO: É necessário realizar uma quest para ter acesso ao local.
O guia encontra-se aqui: Caminho:
Imagem
Colocado em spoiler por mostrar um mapa utilizado na quest.


Solo ou Grupo?
Ambos, porém grupo é mais vantajoso, especialmente até o 120.

Monstros que irá enfrentar:
ImagemImagemImagemImagemImagem

Classes Recomendadas:
Terceiras classes, especialmente as que possuam ataque em área.

Necessário bons equips?
Depende muito da classe, mas a essa altura o jogador já deve ter conseguido alguns equipamentos razoáveis.

Equipamentos Essenciais:
Asa de mosca / Carteiro ou tapete voador são fundamentais aqui. Se for solar, é importante ter itens que recuperam hp/sp, como Chapéu de Rideword, Presas Vampíricas ou Tiara de Plumas. Para arcebispos, traga bastante gemas.

Equipamentos Recomendados:
Equipamentos com defesa contra humanóide (com cartas Sapo de Thara ou Raydric, por exemplo), chapéus e outros equipamentos que aumentem o ataque contra humanóides, armas Campal / KVM.

Buffs/Consumíveis:
Quanto mais, melhor. Se estiver upando em grupo, o arcebispo já garantirá boa parte deles. Poções Verdes e Águas Benta são altamente recomendados para tirar os status negativos que os monstros provocam.

Elementos Recomendados:
Neutro. Os único monstros que têm uma fraqueza elemental realmente considerável são os Beholders (fraco contra terra) e Gremlins / Hodremlins (fraco contra sagrado), mas não vale a pena usar aspersio ou encantar a arma só por conta deles.

Dificuldade do Mapa:
Médio.

Prós:
- Mapa ótimo para mobbers, os monstros andam devagar, mas numa velocidade boa para agrupá-los.
- Experiência muito boa, compensa praticamente todos os contras.

Contras:
- O hodremlin anda rápido, bate rápido e forte, e adora aparecer quando você está com aquele mob bonito de se ver. Pode atrapalhar bastante classes mágicas e/ou com menos hp, além de ser do elemento sombrio e ter resistência elemental, sendo um problema para classes que utilizam de elementos.
- O Beholder possui desencantar e adora retirar seus buffs, se você depende muito deles tome cuidado.
- Isilla provoca Silêncio e Maldição e Vanberk Sono (Raro) e Atordoamento (Lâminas Destruidoras)
- O design do mapa é realmente complicado, sem um item que te dê teleporte fica meio chato achar os mobs que se escondem nos corredores, por exemplo.
- Monstros tem um dano e velocidade de ataque razoável, às vezes isso é perigoso, principalmente em classes mais frágeis.
- Monstros "Indecisos", mudam de alvo com extrema facilidade.
- Gremlin e Hodremlin removem armadura, o que pode ser extremamente irritante, principalmente para usuários de Sopro do Dragão com Tao Gunka e Sentinelas que usam o Combo das Asas da Luz.Para poder voltar a reequipar a armadura, espere o tempo do Debuff acabar, o símbolo e o tempo aparecem na barra de buffs à direita, ou simplemente relogue.
- Experiência de Classe muito inferior à de base.

Como Upar:
- Tente agrupar o máximo de monstros que você conseguir para matá-los de uma vez com algum ataque em área. Nos primeiros níveis, tente fazer grupos de até 3, para pegar o ritmo da coisa e testar se seu ataque mata todos os monstros de uma vez (One-hit, o famoso OH). À medida que for se acostumando, vá aumentando o mob.
- Para arcebispos: é muito comum que jogadores menos experientes ou mais fracos fiquem mais perto da base do grupo e voltem frequentemente para recuperar hp. É bom trazer muitas gemas para deixar o santuário sempre disponível.

Detalhes:
- Acredito que, para quem já upou nos Kobolds, o esquema de up será relativamente tranquilo. O drop de cartas é bom (upando 10 níveis consegui uma Isilla e uma Vanberk, que são bem úteis).

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!4dpUiaIQ!s-hlpk...GL5RjPgOlL7bjA
[@ Thor] Foi meu primeiro up de trovador no templo, e por isso há algumas coisas meio feias, tipo correr dos hodremlins desesperadamente e acabar errando o mob na hora de soltar o temporal. Meus equips eram bem razoáveis, mas confesso que o up melhorou bastante depois de comprar um Tapete Voador (entrou por rops uns dias depois ) e um Jejecap.
https://mega.co.nz/#!1kh2VISK!v-iTdsjAC ... CSzzV6tOEs
https://mega.co.nz/#!s5xhWbLA!k3ZsQt4W2 ... LX5un55dP4

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Coroinha Mor;1524017 escreveu:Level Recomendado:
129~150

Mapa de Up:
2º Calabouço do Feudo de Luina

Como Chegar:

Saindo de Aldebaran, um mapa para a esquerda. Fale com o gerente do portal, localizado no centro do feudo e escolha o segundo calabouço, mediante uma taxa de 10 Mil Zenys.
Imagem

Solo ou Grupo?
Grupo, porem Cavaleiros Rúnicos, Sicários e Guardioes Reais podem ter mais facilidade para solar.

Monstros que irá enfrentar:

ImagemImagemImagemImagem
Classes Recomendadas:
Todas tem chance de upar aqui, mas fique atento que os que antes eram killers podem se tornar apenas mobers e outros permanecem killers, como por exemplo Sicários, Guardiões Reais, Renegados, Bioquímicos, Mecânicos e Shuras. Os killers se distribuem em geralmente 3 parados em determinado spot jonto com os suportes são geralmente eles: Cavaleiros Rúnicos, Sentinelas e Arcanos, os suportes continuam com sua função e os musicos também podem ficar no spot tanto usando Banquete de Njord, quanto Poema de Bragi e Dança Cigana.

Necessário bons equips?
Nesta altura do campeonato você já deve ter alguns equipamentos descentes, para desempenhar o melhor possível a sua função.

Equipamentos Essenciais:
Carteiro ou Tapete voador se for do Thor, caso contrario leve bastante asas de mosca.

Equipamentos Recomendados:
Calçado com carta Esqueleto General, Chapéu de Perereca para classes mobers e suporte, para killers melhor usar Chapéu de Sapo. Anel do Colecionador de Insetos [A], Carta Eddga em um calçado.

Buffs/Consumíveis:
Buffs de Arcebispo, Clementia, Prefatio e Canto Candidus sempre ativos para os mobers, e se possível manter renovado Sacramentum nos killers e suportes. E encantar com chama nos Sentinelas.

Elementos Recomendados:
Fogo para todos os monstros.

Dificuldade do Mapa:
Moderado, os monstros não tem skills apelativas e também não tem uma velocidade de movimento significativa, facilitando que se mobe. Dificilmente se vê alguem morto, mas não exite de usar teleporte quando necessário.

Pros:
-Muita Exp em comparação com a quantidade de vida dos monstros desta faixa de level.

Contras:

-Kill Stil mode on, alguns mal intencionados podem roubar o mob que você está fazendo.

Como Upar:
-Contorne áreas mais afastadas sempre andando, para que se agrupem os monstros atrás de você, tente andar em uma especie de Zigzag para que todos os monstros de mesmo tipo se acumulem em uma ou 2 células. Leve este mob até seu grupo dentro do Banquete e deixe os killers fazerem seu trabalho :D

Detalhes:

-Na reta final do 150 você ja deve ter se acostumado com a demora para se upar, então relaxe e mobe ;D

Vídeo do Lugar:
Indisponível.
Ainda faltam Scarabas (125-150) para ser concluído.




Reta Final - Nível 150 ao 175
Vai ter que esperar a boa vontade da LU!G




Por que não upar voando? - 100 ao 175 (Mapas Especiais e Cheffenia)
Titio Randell é pobre, então não vai ter nada aqui por enquanto

Randell
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Re: Guia de Up Geral para todas as classes.

Mensagem por Randell » 10 Nov 2018, 22:58

Imagem
O Up solo é uma particularidade em níveis mais baixos por não compensar, mais conforme você vai upando, mais vantajoso ele vai ficando, algumas classes acabam ficando muitos superiores no quesito PVM, e acabam indo para lugares onde você dificilmente irá encontrar grupo (não que grupos não sejam vantojosos nesses locais).
Estarei considerando nos Spoiler o nível mínimo para você ir a determinado mapa.

Nível 10 ao 35:
Verkan;1505615 escreveu:Olá

Me baseio em informações do servidor Asgard, mas imagino que também funcione no servidor Thor

Up Solo ou com Dual para buffs:

Level Recomendado:

Level 10~16

Mapa de Up:


Imagem
Arredores de Geffen 04, Gef_fild04


Como chegar:
Norte de Geffen

Solo ou Grupo:
Solo

Monstros que irá enfrentar:

Imagem
ImagemImagemImagemImagemImagem
Mandrágoras são o alvo principal. A Pupa aparece devido à habilidade Metamorfose das Fabres.

Classes Recomendadas:
Magos e Arqueiros podem matar sem custo, mas todas as classes podem upar aqui

Necessário bons equips:
Não, os equipamentos Vahalla de level 12 são o suficiente

Elementos Recomendados:
Fogo(200%)

Dificuldade do Mapa:
Fácil

Prós:
Drop de Caule, que pode ser vendido para Criadores (Exceto no Servidor Thor)
Fica próximo a cidade

Contras:

Mandrágora ataca a distância

Como Upar:
Magos/Arqueiros: Você tem uma distância de ataque maior do que a do alvo, faça uso dela.
Demais classes: Sem mistério, Auto-Ataque

Detalhes e Observações:
Elimine as Fabres que se transformaram em Pupas para tentar dropar a Carta (Hp+ 700) (não há esse drop no servidor Thor), ignore os demais monstros a Mandrágora é seu alvo principal
Verkan;1505615 escreveu: Level Recomendado:
16~26

Mapa de
Up:

Imagem
Monte Mjolnir 06, mjolnir_06


C
omo Chegar:
Direita do mapa das Mandrágoras

Solo ou Grupo?

Solo

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem
Não vou colocar as plantinhas e os cogumelos IMÓVEIS aqui não, acho que já sabem como proceder perante à eles.

Classes Recomendadas:
Espadachin, Mercador, classes de dano em área

Necessário bons equips?

Não

Equipamentos Essenciais:

N/A

Equipamentos Recomendados:
N/A

Buffs/Consumíveis:

Aumentar Agilidade, Benção

Elementos Recomendados:

Neutro (100%)

Dificuldade do Mapa:

Média/Fácil

Prós:

Segue direto das Mandrágoras, drop de erva azul e Karvo

Contras:

Pode ser necessário grande consumo de Poções devido grande quantidade de monstros no mapa

Como Upar:

Evite o mob caso não tenha condições de matar, ande devagar

Detalhes:

Podem haver Bots no mapa (?)
Verkan;1505615 escreveu: Level Recomendado:
26~33

Mapa de Up:

Formigueiro Infernal. Anthell_01 e Anthell_02.

Como Chegar:
Morroc, baixo e Direita
Imagem


Solo ou Grupo?

Solo

Monstros que irá enfrentar:


Imagem ImagemImagemImagem Imagem Imagem Imagem Imagem

Preciso nem dizer que não é para encarar a Maya né? E procure evitar os Giearth em níveis mais baixos.


Classes Recomendadas:

Todas

Necessário bons equips?

Não

Equipamentos Essenciais:

N/A

Equipamentos Recomendados:

Equipamentos grupo Vahalla lv 26

Buffs/Consumíveis:

Aumentar Agilidade, Benção. Caso você seja afortunado, este é um bom lugar para se upar utilizando assistentes.

Elementos Recomendados:

Fogo(150%), Veneno (125%)

Dificuldade do Mapa:

Médio

Prós:

-Carta Andre, Carta Vitata
-Ovos de Andre não atacam e dão experiência normalmente

Contras:

Monstros iguais se ajudam
Alquimistas Bots upando AFK em cima dos Ovos de Andre,
Maya Macho
Maya
Muitos bots no local (Thor).

Como Upar:

Evite Mobs e o Giearth. Caso você seja fraco, pode upar em cima dos Ovos de Andre, mas terá que aturar uma penca de Homunculus.

Detalhes:
Pode seguir para o segundo andar caso o primeiro esteja cheio, mas fique atento a Maya
Verkan;1505615 escreveu:Level Recomendado:
34~54 para Arredores de Geffen 11 e 51-60 para Arredores de Prontera 11 (Matando Goblin à Vapor, caso contrário já é possível ir no nível 41).

Mapa de Up:

Arredores de Geffen 11 e Arredores de Prontera 11, sendo o segundo recomendado para Leveis um pouquinho mais alto.

Como Chegar:
Saindo da Vila dos Orcs, Sul (Arredores de Geffen 11), Direita (Arredores de Prontera 11), colocarei um mapa para ajudar:
Imagem


Solo ou Grupo?

Solo

Monstros que irá enfrentar:

Todos os tipos de Goblins. Evite o Líder Goblin, ele é difícil neste level. Não estou colocando monstros "invencíveis" (Plantas e Cogumelos, que levam somente 1 de dano)
Imagem Imagem Imagem Imagem ImagemImagem ImagemImagemImagemImagem

Classes Recomendadas:

Todas

Necessário bons equips?

Não

Equipamentos Essenciais:

Equipamentos Grupo Vahalla lv 26 / 40

Equipamentos Recomendados:

Popo Hat, Boina, Boina Alada, Sapo de Thara, Contra Humanóides em Geral

Buffs/Consumíveis:

Aumentar Agilidade, Benção

Elementos Recomendados:

Neutro (100%)

Dificuldade do Mapa:

Média / Alta(?)

Prós:

Mapa deserto
Carta Goblin
Drop de Garrinson[1] e Retalhadora.

Contras:

Grande Quantidade de Monstros Agressivos / Goblin Arqueiro
Alguns monstros utilizam auto-destruição.

Como Upar:

Evite Mobs

Detalhes:

Cada Goblin tem um elemento diferente, mas todos são da raça Humanóide
Cuidado com o Líder Goblin e com os Goblins à Vapor (caso você resolva matá-los, já que é passivo).

Vídeos do Lugar:
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf
Fabiano Alves;1506616 escreveu: Level Recomendado:
35 até 65, podendo se estender até 70, dependendo do nível do mapa em que você for caçar.

Mapa de Up:
Túnel Submarino (iz_dun) 00, 01, 02, 03 e 04.
A dificuldade aumenta conforme você desce.

Como Chegar:
Vá para Izlude e pegue o barco para a Ilha Byalan. Entre no mapa. Conforme você vai entrando nos portais (o caminho é único) você vai descendo os níveis do calabouço e a dificuldade vai aumentando, para saber em qual mapa você está, basta utilizar o comando /where.
Imagem

Solo ou Grupo?
Solo

Monstros que irá enfrentar:
Vários.
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem ImagemImagem

Classes Recomendadas:
Qualquer uma que use ataques físicos de curta distância. Outras classes também podem se arriscar.

Necessário bons equips?

Não

Equipamentos Essenciais:
N/A

Equipamentos Recomendados:

É bom ter pelo menos os equipamentos do Éden do nível 26 ou do 40, dependendo do nível em que você for caçar.

Buffs/Consumíveis:
Buffs básicos de noviço, poções de aspd.

Elementos Recomendados:

Vento.

Dificuldade do Mapa:
Fácil, porém vai aumentando conforme você desce.

Prós:
Maioria dos monstros são passivos, nos primeiros andares.
Bons drops de itens (gema azul, cristal azul, cartas ).
Drops comuns dos monstros podem ser usados para fazer Comidas com a quest Culinária.
Quest do Éden voltada para monstros desse mapa.
Mapa "próximo" a cidade, dependendo do nível em que você for caçar.
Elemento único e diversos monstros de raças iguais (Peixe e Planta, maioria peixe).

Contras:
Hidra te bate de longe.
Vadon pode te tontear.
Obeaune causa silêncio.
Mapas 3 e 4 são mobados e a maioria dos monstros são agressivos.

Como Upar:
Mate aos poucos e atento caso haja alguma Hidra por perto. Em andares mais profundos evite mobs.

Detalhes:
N/A

Replay do local:

https://www.mediafire.com/?hkigfrjzgp6vz61




Nível 35 ao 70:
Verkan;1505615 escreveu:Level Recomendado: 54~74

Mapa de Up:

Caverna de Payon Terceiro Andar.

Como Chegar:
Caverna de Payon 3° andar.

Solo ou Grupo?

Solo

Monstros que irá enfrentar:

Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Todas

Necessário bons equips?

Não

Equipamentos Essenciais:

N/A

Equipamentos Recomendados:

Flecha de Vento, Armas do elemento Vento.

Buffs/Consumíveis:

Não são necessários.

Elementos Recomendados:

Vento
(175%) em Sohees (seu foco) e Hidras, Fogo ou Sagrado para os Munaks, Bonguns e Mandrágoras e Água para os Guardiões da Floresta.

Dificuldade do Mapa:

Fácil

Prós:

Mapa Vazio
Carta Sohee

Contras:

Longe da Cidade
Nove-Caudas

Como Upar:

Sohee é um monstro passivo, mate de 1 em 1. Munaks, Bonguns e Guardiões da Floresta também podem ser incluídos na lista, pois estão dentro do level do mapa. Nove-Caudas, Hidras e Mandragoras estão fora do nível do mapa, então não há necessidade de matá-los.

Detalhes:

Cuidado com a 9 Caudas (1 no mapa), ela é forte (em comparação ao mapa).
Coroinha Mor;1491048 escreveu:
Level Recomendado:

55 a 71, podendo se estender até o 77 caso tenha paciência.

Mapa de Up:
Guilda dos Mercenarios. Moc-fild16
[ATTACH=CONFIG]3324[/ATTACH]
Clique na imagem para ampliar.

Como Chegar:
Saindo de Morroc, 2 mapas abaixo e 2 à direita.

Solo ou Grupo?
Solo, dificilmente achará grupo nesse mapa.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Ninjas Ninpou, e classes que possam matar grandes quantidades de monstro de uma única vez.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nada demais.

Equipamentos Recomendados:
As adagas iniciante e intermediaria do grupo Eden-> http://browiki.org/wiki/Equipamentos_do_%C3%89den

Buffs/Consumíveis:
Não há necessidade, porém qualquer um é bem vindo.

Elementos Recomendados:
Fogo para os Hodes e Arenosos, e Agua para Frildora(caso queira matar)

Dificuldade do Mapa:
Fácil.

Pros:
-Mapa praticamente vazio, raramente se vê outro mober


Contras:

-Não tiver controle do mob que você fizer sua morte está garantida ;D

Como Upar:
-Contorne áreas mais afastadas sempre andando, para que se agrupem os monstros atrás de você, sempre com Troca de Pele ativada, ative Escudo das Chamas e com o mob travado nele use Dragão Explosivo.


Detalhes:

-UP altamente sustentavel no vídeo uso de poções de aprendiz

Vídeo do Lugar:
http://www.mediafire.com/download/p97re ... Upando.rrf
Baixe o arquivo ponha na pasta Replay do jogo ragnarok, inicie o patch e clique no botão replay, selecione o arquivo e curta o up xD

Dúvidas Frequentes: Em aberto.
Roxas al'Thor;1555249 escreveu:Level recomendado:
58-73
Mapa de Up:
Imagem


Monstros que enfrentará:
Imagem Imagem Imagem Imagem

Como chegar:
É preciso fazer a quest d’O Tigre de Sa-mhing para acessar o mapa. Also, o labirinto é um bom local para upar até o lv 58 para descer para o próximo andar.

Classes recomendadas:
Classes de dano físico que tenham uma boa taxa de esquiva para solar tranquilo. Se for cavaleiro vai potar muito. Templário pode ser OH usando crux divinum.

Necessário bons equips?
Nope.

Equips Essenciais:
Equips do Grupo Éden. Lança de duas mãos para templário. Também é bom trazer uma arma elemental para matar os Sussurros, caso sua classe não possua ataques elementais.

Buffs/Consumíveis:
Aumentar agilidade lv 5 (bala de guaraná), Benção, Churrasco de Selvagem (no Thor é barato, varia de 10k a 20k)
Itens de recuperação de HP:
Peixe Fresco é uma opção barata e pode ser comprado em NPC.

Elementos Recomendados:
Neutro apenas no Tamruam (100%), Sussurro (0%), Kraben (50%). Sagrado no Tamruam (175%), nos demais 100% de dano. Também pode usar alguma arma elemental para matar os Sussurros e Krabens mas só use Sagrado ou Neutro nos Tamruams.

Dificuldade do Mapa:
Médio / Difícil

Prós:
Mapa Vazio
Drops dos 3 monstros.

Contras:
Passar por um labirinto para acessar o mapa.
Silêncio do Tamruam e Atordoar do Kraben.
Se mobar você pode morrer.
Necessita de quest de acesso.

Como upar:
O melhor jeito é matar de 1 em 1 e deixar as armas elementais para fazer switch quando aparecer um Sussurro ou Kraben.

Detalhes:
Caso queira deixar algum sacer no mapa não deixe nos portais de entrada porque lá moba de vez em quando. A Lady Tanee nunca está viva no mapa. Sir ßrøwnie Cøøkie não deixa ela viver (valeu man)

Vídeo:
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf

Qualquer dúvida só perguntar.
Level Recomendado:
65 à 80, podendo se estender até o 85 caso tenha paciência.

Mapa de Up:
Mapa dos Bodes. Yuno_fild11

Como Chegar:
Saindo de Aldebaran, 1 mapa acima e 2 à direita. Imagem

Solo ou Grupo?
Solo, dificilmente achará grupo nesse mapa.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Evoluções de Mago. Outras classes podem até upar aqui, porém estou focando em Classes Mágicas.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nenhum.

Equipamentos Recomendados:
Cartas Siroma e algum cajado de ATKM 150+ ajudariam.

Buffs/Consumíveis:
Não há necessidade, porém qualquer um é bem vindo.

Elementos Recomendados:
Fogo para Plantas Carnívoras e Água para os Bodes. Caso só tenha como usar um, opte por água, já que o Bode é o monstro predominante e é imune a fogo.

Dificuldade do Mapa:
Fácil.

Pros:
-Bom Loot (Ervas Azuis, Garrafas Vazias, Flores de Planta Carnívora.
-Mapa fácil se você conseguir dar Instant Kill nos monstros.

Contras:
-Alto número de bots.

Como Upar:
-Use Lanças de Gelo nos Bodes e Lanças de Fogo nas Plantas Carnívoras, caso você seja Bruxo, Nevasca pode see uma boa ideia para uma grande aglomeração de monstros, mais tome sempre cuidado ao usá-la. Sábios de Batalha até podem upar aqui, mas lembre-se que ao ser atacado por um Bode, todos os outros que estiverem na mesma tela irão te atacar.

Detalhes:
Passe pelos cantinhos, a quantidade de botters no mapa ocasiona a aglomeração de monstros nessas áreas.

Vídeo do Lugar: https://mega.co.nz/#!38VyWABS!uOc4IOmjp ... QPmrmRCkj4
Baixe o arquivo e coloque na pasta Replay de seu Ragnarok Online. Abra o jogo, e clique em Replay no atualizador. Selecione o vídeo correspondente e assista. Caso não funcione, tente salvar diretamente o arquivo na pasta Replay na hora que completou o download.

Dúvidas Frequentes: Em aberto




Nível 70 ao 89:
Verkan;1505615 escreveu:Level Recomendado:
70~85

Mapa de Up:


Campos de Einbroch 9, ein_fild09

Como Chegar:

Saindo de Einbech, vá para o Sul. É possível chegar à Einbech pelo trem de Einbroch. A imagem também mostra um caminho por Einbroch.
Imagem


Solo ou Grupo?

Solo

Monstros que irá enfrentar:


Imagem Imagem

Classes Recomendadas:

Todas

Necessário bons equips?

Não

Equipamentos Essenciais:

Qualquer equipamento que aumente a Dex, Porcellio tem esquiva elevada.

Equipamentos Recomendados:

Equipamentos Vahalla Avançados

Buffs/Consumíveis:

Benção e Aumentar Agilidade, além de poções de ASPD e de recuperação são boas aqui, mas é possível ir sem nada também.

Elementos Recomendados:

Fogo (200%)

Dificuldade do Mapa:

Fácil

Prós:

Carta Porcellio
Monstros Passivos

Contras:

Podem haver bots no mapa
Metalings removem sua arma, caso isso aconteça, relogue.

Como Upar:

Mate apenas porcellios, caso você seja Classe Física a curta distância, já que Metalings possuem Escudo Refletor. Nesse caso mate-os apenas se eles tiverem roubado seu loot.

Detalhes:

N/A
Level Recomendado:
70-85

Mapa de Up:
Campos de Einbroch 07 (ein_fild07)

Como Chegar:
Saindo de Juno ou Al de Baran:
Imagem

Solo ou Grupo?
Solo. Um grupo no mapa seria viável, porém dificilmente englobaria todas as classes.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem
Dicas: Somente encare o Ungoliant caso você seja forte. Qualquer coisa ele é facilmente fugível. Cuidado com os Holdens, eles são traiçoeiros.

Classes Recomendadas:
Classes Mágicas e a Longa Distância, de preferência que mate em área. Classes físicas se darão mal aqui devido ao Escudo Refletor dos Metalings.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nenhum.

Equipamentos Recomendados:
É bom ter algo que lhe garanta um bom ataque.

Buffs/Consumíveis:
Caso mate em área recomendo levar umas mil ou 2 mil flechas para mobar.

Elementos Recomendados:
Fogo se for matar os Porcellios e Holdens. Metalings não possuem qualquer fraqueza elemental.

Dificuldade do Mapa:
Fácil~Médio.

Prós:
Boa xp
Possibilidade de dropar Carta Porcellio
Poucos Bots (quando eu fui tinha de bot só um Ranger, e muito mal configurado, diga-se de passagem)

Contras:
Lugar longe da cidade
Se vacilar morre.
Porcellios atrapalham na hora de mobar.

Como Upar:
Aqui você vai utilizar a estratégia de matar em área, conforme mostrado aqui. Tome cuidado com habilidades de área de múltiplos hits ou que não mate em 1 atk, ou vai ter um exército de Metalings furiosos vindo em sua direção.

Detalhes:
Melhor que Petite.

Vídeo do Lugar:
https://mega.nz/#!gkhjCYga!CVJLyU3ND4kE ... ys8NzNUalo

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Level Recomendado:
70-85

Mapa de Up:
Arredores de Einbroch 06 (ein_fild06)

Como Chegar:
Saindo de Juno:
Imagem

Solo ou Grupo?
Solo

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Classes que matam em 1 ataque ou que possuam Escudo Sagrado (Praticamente Obrigatório ser um dos dois)

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nada

Equipamentos Recomendados:
Qualquer coisa, importante é matar em 1 ataque. Equips que ajudam na Recuperação de SP podem ajudar.

Buffs/Consumíveis:
Nada realmente obrigatório. Se for rico pode trazer consumíveis de Recuperação de SP (Morango/Limão/Bala [Se você for o Bill Gates])

Elementos Recomendados:
É FOOOOOOOOOOOOOGO.

Dificuldade do Mapa:
Se matar em 1 atk até meu cachorro consegue upar. Agora se não matar a dificuldade é Muito Díficil.

Prós:
Muito bixo
Pouca Gente
Pouco robô
Boa XP

Contras:
Monstros assistentes, que atacam de longe e usam esconderijo. Se um deles conseguir te atacar junta a [*$%#@] toda em cima de você. E morreu.

Como Upar:
Mate em 1 atk. Se não matar em 1 atk tente colocar Escudo Sagrado.
Se for usar a tática do escudo, tome cuidado para não ir matar onde está mobado demais. É perigoso.

Detalhes:
Holdens são traiçoeiros.

Vídeo do Lugar:
Indisponível.

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Roxas al'Thor;1644273 escreveu:Level recomendado:
77 ~ 92

Solo ou grupo?
Solo

Classes recomendadas:
Como Breeze é a fusão de Vento da Colina + Drosera + bebê do demô Tiyanak, a única classe que conheço que aguenta upar aqui é Monge e Mestre Diamond.
Randell escreveu: Professores de Kaahi também podem upar aqui. Com Eddga dá pra tentar com outras classes também, mas lembre-se de que Breeze é um bixo forte pra [*$%#@].


Mapa de up:
Campos de Lightalzen (lhz_field03) O verdadeiro Vale da Morte


Imagem

Como Chegar:

Vá até Einbroch. Depois vá ao mapa do sul de Einbroch (Campos de Einbroch 08, ein_08). Em ein_fild08, vá ao mapa oeste e esteja pronto para morrer!

Dificuldade do Mapa:
Difícil

Monstros que enfrentará:

Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem

Necessário bons equips?
Sim

Equips essenciais:

Máscara do Ifrit, porque será a fonte de dano.
Cast ininterruptível (carta Fen, Borboleta Sangrenta, Bata de Orleans, O Zero Anel) para usar "Zen"
Algum escudo com carta Hodremlin ou Tyrfing ou Penomena ou Grand Orc.
Randell escreveu: Não é essencial, mas uma Eddga e esse mapa vira outra vida


PS: No vídeo abaixo, usei algumas itens para aumentar minha esquiva perfeita para ajudar a mobar. Eles são úteis para manter, ou tentar, o personagem em movimento.

Elementos Recomendados:


Neutro (100%), Terra (150% e 25% em Rafflesia) e Fogo (150%)

Buffs e Consumíveis:


Buffs VIP (4º, 1º, 2º e 3º), Benção e Aumentar agilidade lv 10, Povo Assado, Coquetel Uivante, Coquetel Sopro do Dragão e comida SOR + 10 e SOR + 20 que não lembro o nome.

Peixe Fresco para recuperar HP caso tenha muitos pontos em Vit.

Prós:
Mapa vazio e mobado. É perfeito para upar um mestre/monge com corpo fechado + Máscara de Ifrit.
Possibilidade de dropar carta Breeze (não sei se usam essa carta @_@), Metaling e Rafflesia (útil nos Esgotos de Malangdo) e Arco do Vendaval.

A BGM do mapa é legal.

Contras:
Breeze bate rápido, forte e se move rápido para caramba. Se bobear, a Kafra ganhará um beijo e 40 zeny :rolleyes:
O Metaling pode usar "Remover Arma". Toma cuidado com esse poring de metal.

PS: Caso use "Revestir Arma", habilidade de Alquimista, "Remover Arma" do Metaling não será problema.


Vídeo do Mapa:

https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf
Randell escreveu: Tenho também aqui um vídeo antigo do usuário D. Julek upando neste mapa. Detalhe que ele possui Carta Eddga.
https://www.youtube.com/watch?v=FsDbv9X ... DioneJulek
Aka-Mahou;1523032 escreveu:Bom...aí vai minha contribuição (ou tentativa dela). Espero que seja útil


Up Solo ou com Dual para buffs:

Level Recomendado:
80-90, podendo chegar a 95, com paciência (isso só nos Sioravas). Não sei bem até onde dá para ir se também ficar matando Erumas Vermelhos, mas cheguei a 103 com um Super Aprendiz Expandido, neles.

Mapa de Up: Área de Coral Estrelado (mal_dun01)


Como chegar:
Pague 1000 Zeny para o NPC que é um Gato no porto de Izlude ou Alberta (recomendo Izlude, pois ele está mais perto da Kafra). Em Malangdo, siga o caminho:
Imagem

Solo ou Grupo:
Solo

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem

Sioravas e Erumas Vermelho são seus alvos principais. Caranguejos e outros frutos do mar são fracos e não deixam boa xp ou loot. Recomendo ignorar a Montaria Selvagem, é muita força pra pouca recompensa.

Classes Recomendadas:
Classes Mágicas, embora eu ache que para as outras também é possível. Mas uma coisa que notei é que Erumas tem uma esquiva considerável, para o nível. Golpes físicos podem errar muito.

Necessário bons equips:
Não. Só recomendo um acessório com Carta Fumacento, a não ser para Super Aprendizes, que são capazes de aprender Esconderijo sem ela. Ninjas podem tentar o mesmo com Corte da Névoa, mas aviso que é arriscado fazer isso contra os Erumas, pois eles tem uma esquiva relativamente alta, e falhar em se esconder logo pode ser fatal. Obviamente, também recomendo equips que aumentem dano mágico, mas não precisam ser os mais tops.

Elementos Recomendados:
Vento (175%)

Dificuldade do Mapa:
Média

Prós:
Sioravas e Erumas dropam itens de quest; pelo que vi no database, os Erumas dão até mais exp que os Siromas (mas são de nível menor), mas é muito mais fácil chegar neles, visto que não é preciso passar por Ventos da Colina e Lobos do Deserto. Os monstros do mapa não são agressivos, exceto pela Montaria Selvagem, descrita abaixo.

Contras:
Tem um Montaria Selvagem no mapa. Ele é muito chato, visto que pode matar certas classes facilmente, e até de um golpe só, além de ser rápido e detectar Esconderijo. O melhor meio de se livrar dele é atraí-lo até um canto (só tente se estiver sob efeito de Aumentar Agilidade), e depois teleportar. Quanto aos Erumas Vermelhos, tenham cuidado, porque eles mobam. Se um te acertar, todos os outros na tela vem para cima, e já vi um Templário ser derrubado por uma mob deles.

Como Upar:
Um truque legal é se aproveitar de que os Sioravas são looters, jogar um item no chão para atraí-los, e disparar um ataque de área. Em seguida, ative Esconderijo, que eles não são capazes de atacar alguém escondido. Erumas Vermelhos não são looters, mas a estratégia de atacar e se esconder funciona com eles, também.

Detalhes:
Considero esse um mapa ALTERNATIVO, mas não necessariamente melhor. Os Sioravas, por exemplo, dão um pouco menos de XP que os Mi Gaos, e são um pouco mais difíceis de matar, mas mesmo assim, me pareceram uma opção interessante, num tempo que o mapa dos Mi Gaos estava muito lotado.
Level Recomendado:
83 ao 99.

Mapa de Up:
Cemitério de Glast Heim, gl_chyard.

Como Chegar:
Partindo da Kafra de Geffen:
Imagem

Solo ou Grupo?
Ambos, mas já avisando que é difícil encontrar grupo nesse mapa.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem
Detalhes: Só encare a Ilusão das Trevas caso tenha bons equipamentos. NÃO ENCARE O SENHOR DAS TREVAS.

Classes Recomendadas:
Templários e Cavaleiros, mas todas as classes se dão muito bem nesse mapa. Mapa não recomendável para transclasses por experiência de classe muito ruim.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Nenhum em especial.

Equipamentos Recomendados:
É recomendável que tenha pelo menos o Conjunto de Equipamentos do Grupo Éden III.

Buffs/Consumíveis:
Não é obrigatório, mas buffs como Endow de Fogo, Aspérsio, Benção e Aumentar Agilidade ajudam muito. Agora Poções Verdes (Cegueira) e Brancas são praticamente obrigatórias.

Elementos Recomendados:
Na arma é bom usar elemento Fogo ou Sagrado, Água também se sai bem, mas é menos efetivo. Na armadura é bom usar uma Druida Maligno ou Bathory (Favor confirmar efetividade da segunda para mim) para evitar o Crux Divinum dos Sacerdotes Malditos (que é do Elemento Sombrio).

Dificuldade do Mapa:
Média-Fácil.

Prós:
Experiência de Base muito alta, é possível pegar 99 com facilidade nesse mapa.
Dropa Tecidos que são muito usados na alquimia e Carta Druida Maligno tem um bom valor.
Existe quest Valhalla para o monstro Sacerdote Maldito.

Contras:
Tem um MVP forte (não encare)
Há um boss (você pode tentar encará-lo, não é tão difícil)
Os monstros possuem um bom dano e boa precisão, a cegueira causada por alguns monstros atrapalha muito, além de formação de alguns mobs inesperados.

Como Upar:
Simplesmente mate. Para Bruxos e evoluções, uma vez vi um maluco upando nesse local utilizando Escudo Mágico + Nevasca em nível suficiente para dar IK, já que Mortos-Vivos não congelam.

Detalhes:
Se for deixar algum suporte logado no mapa, um bom lugar é no meio.

Vídeos do Lugar:
https://mega.co.nz/#!l8JHFBJJ!XjfiyXOhd ... Tq8ZWL9QS0
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
.

Verkan;1505615 escreveu:Level Recomendado:
85~95

Mapa de Up:

Prisão Subterrânea de Glast Heim 0., você pode tentar na prisão 1 também, mas não recomendo.

Como Chegar:

Castelo de Glast Hein entradas Esquerda e Direita no Centro do Mapa
Imagem

Solo ou Grupo?

Solo/Dupla

Monstros que irá enfrentar:


Imagem Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:

Todas

Necessário bons equips?

Medianos

Equipamentos Essenciais:

Equipamentos contra a raça Morto Vivo

Equipamentos Recomendados:

Equipamentos Vahalla Avançados

Buffs/Consumíveis:

Aumentar Agilidade, Benção, Kirye Eleison, Aspersio

Elementos Recomendados:

Sagrado(200%), Neutro (100%).

Dificuldade do Mapa:

Média (Solo), Fácil (Dupla)

Prós:

Drops excelentes: Elunium (Asgard/Odin), Grilhões, Bandagem Estragada, Bevor, Carta Injustiçado, Armaduras[1], Katar, Etc
Existe quest Valhalla de experiência para os monstros Injustiçado e Rybio.

Contras:

Rybio e Mosca Caçadora
Longe da Cidade

Como Upar:

Se tiver condições Mobe, a EXP fica excelente, Caso up solo evite mobs de Injustiçado

Detalhes:

As lâminas destruidoras do Injustiçado podem causar danos altos, e a do Rybio pode causar IK, fique atento
Com um Suporte o up no mapa se torna extremamente fácil.
Vídeo do lugar:
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf




Nível 89 ao 96:
Level Recomendado:
89-104

Mapa de Up:
Esgoto de Glast Heim (3).

Como Chegar:
Imagem

Solo ou Grupo?
Solo, não há grupos no mapa.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Classes que atacam à distância, sobretudo Classes Mágicas, como evoluções de Mago, Superaprendiz e Ninja.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Algum equipamento que dê Teleporte e Carta Vitata.

Equipamentos Recomendados:
Eu solava aqui com Set Éden II (o do nível 40, não tinha o 60 na época), qualquer coisa melhor dá conta do recado.

Buffs/Consumíveis:
Aumentar Agilidade e Bala de Guaraná podem ajudar, fora isso nada de mais.

Elementos Recomendados:
Fogo nos Stings, para as Gárgulas Terra é melhor, mas não recomendo matá-las.

Dificuldade do Mapa:
Difícil (Encostou já era, dependendo de seus equips, a Velocidade de Ataque dos Stings é muito alta, assim como o dano).

Prós:
-Alta experiência.
-Mapa Deserto.
-Drop de Luva [1], mas ela está desvalorizada.
-Caso mate as Gárgulas pode dropar Arco Élfico.

Contras:
-Mapa looooooooooooonge da cidade.
-Encostou, foi pra Kafra.
-Mapa Deserto até demais.
-Caminho grande, chato e difícil.

Como Upar:
Com uma Velocidade de Conjuração boa pode ir usando magias e correndo, o mais aconselhável são Lanças de Fogo e Esferas d'Água (na parte com água). Teleporte ao ver uma Gárgula. Caso você não consiga ir da primeira forma ou não se sinta seguro, pode usar Barreira de Fogo entre você e o monstro para segurá-lo e depois mandar magias. Caso domine a técnica da Barreira Vertical também poderá usá-la. Caso você seja um Superaprendiz e possua Escudo Sagrado, pode tentar matar as Gárgulas.

Detalhes:
Cuidado para não dar um beijinho no Sting, dói. E quando eu digo que o mapa é deserto demais estou falando a verdade. Pelo menos era assim da última vez que fui.

Vídeo do Lugar:
Indisponível.

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Roxas al'Thor;1593481 escreveu:Level recomendado:
94 ~ 109

Solo ou grupo?
Solo ou dupla

Classes recomendadas:
Exorcistas, Ranger, Bioquímicos, Templário e evoluções, Sicário e Shura Beyblade

Mapa de up:
Vale de Gyoll
Imagem

Como Chegar:
Teleporte VIP para Niffheim, o reino dos mortos, depois vá à esquerda

OU

Vá ao portal nordeste/norte do mapa de Skellington, um vilarejo solitário em Niffheim

Dificuldade do Mapa:
Médio/Difícil

Monstros que enfrentará:

Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem

Necessário bons equips?
Depende da classe.

Equips essências:
Equipamentos do Éden lv 60 encantados (são de graças, então tem que encantar :p)
Cast ininterruptível (carta Fen, Borboleta Sangrenta, Bata de Orleans, O Zero Anel)
Escudo da Valquíria ou algum escudo com carta Hodremlin/Khalitzburg/Tyrfing/Ursinho e capa com carta Ísis/Raydric.

Elementos Recomendados:

Neutro (100%) ou Sagrado (125% a 200%)

Buffs e Consumíveis:

Buffs VIP (4º, 1º, 2º e 3º), Benção e Aumentar agilidade lv 10, Aumentar Agilidade lv 5 (bala de guaraná), Churrasco de Selvagem.

Peixe Fresco para recuperar HP caso tenha muitos pontos em Vit.

Prós:
BGM legal (pode até upar escutando This is Halloween ou Spooks of Halloween Town que ficará legal)
Vestimenta dos Manuks que dropa da Loli
Cartas: Loli Ruri, Poltergeist, Serial Killer, Dullahan
Galho Antigo e Armadura de Dullahan (ambos são itens para criar runas)

Contras:
Há 5~6 bots no mapa
Devido aos bots, apenas os cantos do mapa estão mobados.

Vídeo do Mapa:
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf
Level Recomendado:
94-109

Mapa de Up:
Esgoto de Glast Heim (4), onde vivem os Anolians.

Como Chegar:
Imagem

Solo ou Grupo?
Solo, apesar de que formar um grupo aqui não seria ruim.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Todas, porém classes que carregam pouco peso podem ter problemas aqui, já que o mapa é longe pra caramba e não seria possível carregar muitos consumíveis aqui.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Alguma coisa que te dê Teleporte ou Asas de Mosca.

Equipamentos Recomendados:
Qualquer coisa melhor que o último Set Éden.

Buffs/Consumíveis:
Poções ou itens de recuperação caso não tenha alguém te dando suporte, principalmente se for matar as Gárgulas também, o lugar é longe demais. Se você for rico pode trazer Cartão Kafra pra se abastecer dentro do próprio mapa. Poções Verdes para curar eventuais cegueiras, sobretudo se for classe física.

Elementos Recomendados:
Neutro ou Terra para Gárgulas e Vento para Anolians.

Dificuldade do Mapa:
Fácil.

Prós:
- Bom Loot (Maça Carga, Arco Élfico, além de algumas outras coisinhas).
- Mapa vazio.
- Monstros Lentos.

Contras:
- O mapa é ABSURDAMENTE LONGE..
- Mapa Deserto.
- Gárgula acerta fácil e de longe, além de serem chatas e cegar.

Como Upar:
Mate normalmente. O único adendo que tenho que deixar aqui é quanto as Gárgulas, elas são chatinhas e pode ser chato matá-las. Você pode telar quando vê-las, mas lembre-se que se matá-las tem a chance de dropar um Arco Élfico.

Detalhes:
Quando eu digo que o mapa é longe, estou dizendo a verdade. O caminho é longo, e alguns mapas são um pouquinho difíceis de transitar.

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!p4ATCABA!vfwjWNI9S ... GRbAxn7dL0

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Verkan;1505615 escreveu:Level Recomendado:
95~99

Mapa de Up:

Campos dos Esplêndidos 2, spl_fild02.

Como Chegar:

Saindo do Acampamento da Aliança. Link para quests de acesso no Spoiler. Imagem


Solo ou Grupo?

Solo

Monstros que irá enfrentar:

Imagem Imagem Imagem Imagem
Os Golems e Nagas são referentes aos da quest de Arcano e possuem Aura de level 99.

Classes Recomendadas:

Todas

Necessário bons equips?

Não

Equipamentos Essenciais:

Carta Creamy/Boné de Carteiro

Equipamentos Recomendados:

Equipamentos Vahalla Avançados + Encantamento(Planta)

Buffs/Consumíveis:

Não há necessidade.

Elementos Recomendados:

Fogo (200%)

Dificuldade do Mapa:

Médio

Prós:

Galho antigo pode ser vendido por um preço considerável para outros jogadores
Carta Pinguicula possui alto valor.

Contras:

Necessário quest de acesso.

Como Upar:

Evite as Nagas e Golems da Quest de Arcano e Vespas Vagalume (É agressiva caso você seja nível menor que 104), fora isso up tranquilo, se tiver condições Mobe

Detalhes:

N/A
Vídeo do Local:
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf

Randell
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Mensagens: 5
Registrado em: 10 Nov 2018, 22:14

Re: Guia de Up Geral para todas as classes.

Mensagem por Randell » 10 Nov 2018, 22:59

Nível 96 ao 130:
Randell escreveu:
Level Recomendado:
96~125 (altamente recomendo ir no 100+)

Mapa de Up:
Hospital Bangungot (ma_dun01)

Como Chegar:
É necessário uma quest, vou deixar o Link para ela aqui. Quando realizá-la você saberá como chegar. Solo ou Grupo?
Solo.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Todas que não possuem ataques elementais de "elementos da natureza". Classes que podem utilizar do elemento Sagrado se darão muito bem aqui.

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Carteiro, se você joga no @Thor.

Equipamentos Recomendados:
É bom ter um set decente aqui, no mínimo um Cachecol de Lã com Sapatos da Maré (e provavelmente vai apanhar com esses equipamentos) e um escudo com Khalitzburg.

Buffs/Consumíveis:
Carregue poções para emergência e algumas Águas Bentas.

Elementos Recomendados:
Sagrado 4ever. Fora Sagrado, Neutro. Evite outras propriedades, pois os monstros são sombrios.

Dificuldade do Mapa:
Médio.

Prós:
Boa XP;
Vazio;
Mobado;
Os monstros batem pouco;
Possui quests diárias nesse lugar;
Ao lado da cidade, dá pra ir na Estalagem quando quiser para se recuperar.

Contras:
Os monstros correm mais que o Usain Bolt com dor de barriga indo para o banheiro, principalmente o neném do satanás (Tiyanak);
Os monstros atacam rápido;
O neném do Satanás é um oríficio pela qual o corpo humano secreta suas excretas sólidas, ele ressuscita depois que morre, o que faz com que você acabe gastando mais do que deveria com eles. E ainda deixa menos XP depois da Ressurreição, já que volta com apenas metade do HP;
As paredes atrapalham muito a mobar;
O mapa não conta com o drop de cartas.

Como Upar:
Mobber will mob. Supports will support. Killers will puxar um por um. Não tem segredo aqui.

Detalhes:
Aproveite a Estalagem, serião.

Vídeo do Lugar:
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf - Por Roxas Al'Thor
http://www.mediafire.com/download/nzay0 ... spital.rrf - Por Randell.
Baby Loki';1502334 escreveu:
Level Recomendado:
100~110 podendo facilmente chegar ao 115 ou mais.

Mapa de Up:
Segundo andar do Calabouço de Magma: Mag_dun02

Como chegar:
Teleporte Vip ou Saindo de Juno:
Imagem

Solo ou Grupo:
Ambos, porém solo é mais vantajoso

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem
Detalhe: Alta quantidade de monstros para o tamanho do mapa.

Classes Recomendadas:
Classes que matam em área, como bioquímicos, sicários, feiticeiros e Sentinelas.

Necessário bons equips:
Medianos

Equipamentos Essenciais:
Homunculo S (Eira "com Aumentar Esquiva" ou Sera "com analgésico") no caso de bioquímicos. Equips que permitem o uso de teleporte são sempre bem vindos.

Equipamentos Recomendados:
No caso de bioquímicos, Hat: Carteiro/Shiba Inu/Tigre Branco/Ridewood, Acessorio: Tapete Voador/Revigorante ou RWC cast, Meio: Bionico, Baixo: Presa de Vampiro, Sapato: Qualquer um, Capa: Mochila/Pele de GD ou Asa de Arcanjo com cast, Arma: Ns Red/FF ou MG, Vest: Qualquer uma. Outras classes já devem saber bons equips para se usar aqui. Um escudo com carta Hodremlin é uma boa ideia, caso use arma de uma mão.

Buffs/Consumíveis:
Vip/ Poção Média de vida, GHP, Poção Mental, Limões, Pot Branca, Bala de canhão Sagrada, no caso de bioquímicos e outras classes físicas. No caso de classes mágincas, Kaahi e Kaizel é sempre bem vindo.

Elementos Recomendados:
Água, Sagrado(Melhor Opção) ou até mesmo Neutro.

Dificuldade do Mapa:
Média/alta

Prós:
Velocidade de up muito alta, Possibilidade de vender leech ou catar loot para suprir os gastos do up, Se vender leech ainda vai lucrar.

Contras:
Grandes chances de morte nos níveis iniciais até aprender a lidar com os mobs do mapa, Quase que impossível de fazer sem os buffs do homúnculos S, no caso de bioquímicos ou Kaahi no caso dos Feiticeiros.
Muito abuso de habilidades por parte dos Feiticeiros que upam no mapa (Proteger Terreno) e Kill Steal.
No @Thor tudo que se move e não é bixo vai tentar te dar ks aqui, é muito irritante. Recomendo ir de madrugada.
Alguns monstros também tiram seu SP, tome cuidado.

Como Upar:
Teleporta ou não, matando o mob com Canhão de Prótons, no caso dos bioquímicos, ou utilizando suas habilidades em área, no caso de outras classes.

Detalhes:
Jamais tentar tankar mais do que consegue, telar salva vidas e economiza seguros. A habilidade Ganância pega alta quantidade de itens nesse mapa, tendo esses itens um valor considerável e podendo gerar um bom lucro.

Vídeo do Lugar:
https://onedrive.live.com/redir?resid=6 ... file%2crrf
spuitnickk;1509783 escreveu:Vou fazer um incompleto aqui mesmo, pretendo melhorar ele...

Level Recomendado:
107+

Mapa de Up:
Cavalaria de Glast Heim (1), gl_knt01.

Como Chegar:
Imagem

Solo ou Grupo?
Solo

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Classes corpo-a-corpo de critico ou com boa precisão. É um mapa onde classes de alvo único podem mandar bem, já que não se forma grandes aglomerações.

Necessário bons equips?
Médios

Equipamentos Essenciais:
Nada muito específico.

Equipamentos Recomendados:
Tenha pelo menos o set Éden III pra não apanhar demais. Equipamentos que dão teleporte também podem ser úteis para fugir de mobs inesperados.

Buffs/Consumíveis:
Buffs de Sacerdote e Poções de ASPD (Classes Físicas) podem ajudar.

Elementos Recomendados:
Neutro ou Sagrado.

Dificuldade do Mapa:
Média

Prós:
Exp boa.
Chance de dropar cartas com auto custo (Odin/Asgard/Thor[?], acredito que algumas dessas cartas estão dropando no servidor Thor após o Renewal) e partes de alguns "Sets de Mora".
Quest diária da Síntese de Cristal nivel Muito Alto.

Contras:
Bixos com bom dano e com boa esquiva. Up solo, não acha grupo e não tem muitos mobs juntos.
Possibilidade de encontrar bots no Servidor Thor.
Mapa longe da cidade. Uma dica é ver se a Corporação Zonda (Eventos Incríveis) não ganhou a eleição para os Calabouços. Eu me lembro que ele levava até a entrada de Glast Heim.

Como Upar:
Mate, evitando formar mobs.

Detalhes:
Nada em especial.

Vídeo do Lugar:
Não tem.

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Level Recomendado:
110-125

Mapa de Up:
Calabouço do Feudo de Britohnia, gld_dun04.

Como Chegar:
Lembre-se de levar consigo 10.000z.Saindo da Kafra de Geffen:
Imagem
A Bolinha Amarelo-Vermelha é o ponto de saída, a Azul-Vermelha o ponto de chegada no mapa de up, e a seta roxa é onde há o teleporte para o mapa e onde é necessário desembolsar 10.000z. Lembrando que não é sempre que este teleporte estará disponível, já que se trata de uma Masmorra Feudal Nível 1. Mais informações em Portal do Abismo: bROWiki.

Solo ou Grupo?
Solo, não achará grupo nesse mapa.

Monstros que irá enfrentar:
Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem
Detalhe: Evite o Doppelganger (resistente à fogo) e o Senhor das Trevas (forte, caso esteja preparado, você pode tentar, eu tentei e digo que falhei). Além disso não coloquei os monstros summonados pelas criaturas, mas a maioria summona.

Classes Recomendadas:
Cavaleiro Rúnico, sendo aqueles voltados ao Sopro do Dragão. Outras classes também podem caçar aqui, como Arcebispo ME, visto que só há Morto-Vivo e Demônio no mapa.

Necessário bons equips?
Sim

Equipamentos Essenciais:
Alguma boa arma para "sugar " HP, como Faca Cabal Quád ou Espada Solar e algum chapéu que combe com estes, como Rideword, Tiara de Runas ou Chifres Majestosos Malignos.

Equipamentos Recomendados:
Equipamentos que aumentem o HP máximo, como Anéis Revigorantes, Carta Tao Gunka, Sapatos Divergentes, um Pedaço de Pele do Guardião com carta Raydric e Presas Vampíricas, para ajudar no combo de regeneração e na resistência, além de um Escudo Racial para Morto-Vivo ou com Hodremlin mesmo.

Buffs/Consumíveis:
Leve itens que recuperem HP e SP, pois você pode entrar em uma cilada quando menos esperar e sua recuperação não vai ser boa com Sopro com pouco HP. Além disso, Balas de Guaraná e Águas Bentas são recomendadas para retirar Diminuir Agilidade e Maldição, que as Aparições costumam provocar.

Elementos Recomendados:
Fogo e Sagrado.

Dificuldade do Mapa:
Média.

Prós:
-Bom Loot (Caixa de Poções Violeta de GdE e MUITAS Mandíbulas Horrendas que servem para várias quests, Tecidos que são usados na alquimia, além de poder dropar cartas também dos summons dos monstros).
-Mapa geralmente vazio.
-Os summons dos monstros ajudam na recuperação de HP e SP.
-Ótima experiência de Classe.
-Mapa pequeno.

Contras:
-Debuffs chatos da Aparição.
-Muitas vezes o mapa está fechado.
-Doppelganger (não fique brincando com ele ou vai acabar quebrando a Armadura e te fazendo voltar pra consertar).
-Senhor das Trevas (esse machuca se tentar brincar com ele).

Como Upar:
Mobe e use Sopro do Dragão. Tente sempre manter seu HP alto para o Sopro hitar mais e seu combo de recuperação funcionar melhor. Em caso de outras classes, também é bom upar mobando. Os monstros possuem HP alto, então algumas classes podem passar dificuldades aqui.

Detalhes:
Ótimo mapa para upar com Rune Knight, muito bom. Algumas outras classes também conseguem upar aí, mas RK é muito superior.

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!Z15hDawJ!l2xvEGGF4 ... 0kZ_ThGKsw
https://mega.co.nz/#!Y5hDBaRb!G49Pjc2Th ... 18WUgDa2n4
Gravei esse vídeo de última hora, esqueci as poções, por isso deu merda no final. Detalhe: Pedaço de Pele do Guardião faz muita falta, quando eu usava ela aí quase não tinha problemas com sp, igual é possível ver no segundo vídeo. Água Benta também faz muita falta.

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Baby Loki';1502339 escreveu:Level Recomendado:
115~130

Mapa de Up:
Ruínas de Juperos 01, Juperos_01.

Solo ou Grupo:
Ambos, porém solo é mais vantajoso.

Monstros que irá enfrentar:
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Como chegar:
Acredito que Teleporte VIP leve até esse mapa. Ou então, saindo de Juno:
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Classes Recomendadas:
Bioquimico e outras que matem em área, como Cavaleiros Rúnicos, Guardiões Reais, Sicários e Sentinelas.

Necessário bons equips:
Medianos

Equipamentos Essenciais:
Escudo com penomena e NS red com 3 cards esqueleto arqueiro, Acessório com Fumacento, e Buffs de Homunculo S (Sera com Analgésico ou Eira com Aumentar Esquiva)

Equipamentos Recomendados:
No caso de classes físicas /Shiba Inu/Tigre Branco/Rideword <<(Para Economizar), Tapete Voador ou Boné de Carteiro para teleporte, o resto equips para maximizar o dano.

Buffs/Consumíveis:
Poção Mental, GHP, Pot Branca, Bufs VIP(ou nao), Poçao Média de Vida(ou não), Kaahi e Kaizel no caso de classes mágicas

Elementos Recomendados:
Neutro, pois os inimigos possuem diversos elementos e todos levam 100% de Dano Neutro.

Dificuldade do Mapa:
Alta

Pros:
Mapa com alta quantidade de monstros com boa taxa de experiência.

Contras:
Mobs atordoam com grande frequência, tome cuidado.

Como Upar:
No caso de bioquímicos, mobe o maximo que puder, use esconderijo para que o mob ataque o homunculo, em seguida mate o mob usando esconderijo sempre que o mob vire contra você. Outras classes tentem mobar e matar com habilidades em área. É recomendado uma boa vitalidade para não sofrer com o atordoamento.

Detalhes:
No caso de bioquímicos, jamais tente matar mob em cima de você, eles dão stun com frequencia e você vai morrer caso seja pego. Caso você seja classe mágica, tente voltar com antecedência para renovar o Kaahi, ou pode dar merda

Vídeo do Lugar:
https://mega.co.nz/#!MhxCWLQL!LFV4v8uyK ... IXmuW0-b_s
Level Recomendado:
116+

Mapa de Up:
Base da Pirâmide 01 - Pesadelo (moc_prydn1)

Como Chegar:
Antes de partir para o mapa verifique se possui dinheiro. São 5k pra cada vez que precisar entrar no mapa.
Saindo de morroc, siga os números dos portais.
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Após isso siga reto, e passe pelo primeiro portal. Na próxima parte não desça o portal das escadas, mas fale com o gato e ele te deixará entrar no mapa pela bagatela de 5000 Zeny.

Solo ou Grupo?
Do jeito que você quiser, mas não formam grupões aqui.

Monstros que irá enfrentar:
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Classes Recomendadas:
Todas, o mapa é fácil. Classes que atacam a distância se darão muito bem aqui, os bixos são extremamente lentos.

Necessário bons equips?
Não, mas é bom ter pelo menos alguns equipamentos adequados ao seu level.

Equipamentos Essenciais:
Se for do @Thor é bom ter um carteiro.

Equipamentos Recomendados:
Equipamentos de redução contra mortos-vivos é uma boa.

Buffs/Consumíveis:
Os que seu bolso puder pagar, se for pão-duro pode ser nenhum mesmo.

Elementos Recomendados:
Água e Sagrado. Não use fogo, os boizão tem resistência.

Dificuldade do Mapa:
Fácil, os monstros são lentos.

Prós:
Tem uma coisa no lugar;
O mapa é tranquilo, dificilmente vai conseguir arrumar treta aí;
Drop de cartas valiosas (indisponível no atual bRO ainda)

Contras:
A experiência não é das melhores;
É muito ruim mobar aí;
As vaquinhas tem um hp meio alto e atordoam, cuidado se tiver a vit baixa;

Como Upar:
Tente mobar alguma quantidade razoável de bixinhos e matar, mas se sua classe não permitir pode ir de um em um mesmo.

Detalhes:
Há uma quest na entrada desse lugar para matar 20 Verits desses aí. Cuidado com o atordoamento.

Vídeo do Lugar:
https://www.youtube.com/watch?v=aWe46durXy0
zLoucco;1509759 escreveu: Level Recomendado:
118~130 podendo chegar ao 135 com paciência

Mapa de Up:
Montanhas dos Manuks 02.


Como Chegar:
A partir do Acampamento da Aliança em Ash Vaccum, siga 2 mapas para a direita
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Solo ou Grupo?
Solo, raramente consegue achar grupo lá (às vezes algum grupo dos Scarabas podem Migrar para esse mapa.)

Monstros que irá enfrentar:
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Classes Recomendadas:
Qualquer uma, porém, classes magicas tem + vantagens

Necessário bons equips?
Sim

Equipamentos Essenciais:
Cartas que aumentam o dano em monstros Amorfos, visto que o Golem de Bradium é o monstro mais abundante e que dá mais experiência no mapa.


Equipamentos Recomendados:
Equipamentos que ignoram a DEF do alvo (ou parte dela).

Buffs/Consumíveis:
É bom ter pelo menos os Buffs de Sacerdote, poções de ASPD e/ou Kaahi, dependendo da classe. Mas acho que dá pra se virar bem sem.

Elementos Recomendados:
Fogo (não se usa veneno aqui, pois as centopeias são do elemento veneno)

Dificuldade do Mapa:
Medio, os Golems são agressivos, porém lentos e burros.

Prós:
Xp ótima
Golems possuem DEFM ínfima.
Drops de equipamentos bons, como partes dos "Sets de Mora" para Sicários, Escudos de Bradium, Frigideiras Lunares e Violoncelos.

Contras:
Golems possuem DEF física muito alta
Dificil de achar grupo

Como Upar:
Mate, tomando cuidado com grandes aglomerações. Arcanos se dão muito bem aqui usando Meteoro Escarlate nos Golems de Bradium.

Detalhes:
Nada de especial.

Vídeo do Lugar:
Indisponível.

Dúvidas Frequentes:
Em aberto.
Rantys;1495401 escreveu:Acho que posso ajudar...

Level Recomendado:
120~130

Mapa de Up:
Lago do Abismo abyss_01, abyss_02 e abyss_03

Como Chegar:
Cuidado, Spoiler de Quest
Necessário esta quest rápida. Para chegar ao mapa da quest, saindo de Hugel:
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Solo ou Grupo?
Solo, a menos que planeje com antecedência.

Monstros que irá enfrentar:
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Classes Recomendadas:
Sentinela, Sicário, Feiticeiro (Classes que aguentem mobs grandes de dragões ou que possam se esconder e atacar)

Necessário bons equips?
Não.

Equipamentos Essenciais:
Chapéu de Rideword ou equivalente, Katar e Arco para dragões (pode ser o élfico ou de orc), Cajado com ATQM decente. + Escudo com Petite Voador (opcional)

Equipamentos Recomendados:
Equipamentos que aumentem o HP e SP, couraça de fogo (a bola de fogo do Acidus pode ser fatal em babies), carta de dano na arma (Petite Verde)

Buffs/Consumíveis:
Mastelas e morangos (para quando o rideword não funcionar). Os buffs da classe e EDP para sicários. Kaahi para feiticeiros.

Elementos Recomendados:
Neutro ou Sombrio (Água Amaldiçoada).

Dificuldade do Mapa:
Muito Difícil (monstros correm muito, batem muito, moba bem, tem um MVP forte, se o mob te alcançar e você não estiver preparado é morte certa, atordoamente constante)

Prós:
Bom loot (dropa morangos e bijuterias que sustentam o upe, além da carta ferus verde)

Contras:
Detardeurus pode te matar fácil, difícil acesso, monstros correm muito, Acidus Azul possui uma alta esquiva e Acidus Dourado é do elemento Sagrado 2, possuindo grande defesa elemental.

Como Upar:
Se você for sicário, mobe uma quantidade razoável e use a rodadinha (equipado com o rideword). Se você for sentinela, mobe bastante, use camuflagem, espere um pouco (só um pouco, senão o mob espalha) e use tempestade de flechas. Se não matar, repita a partir da camuflagem. Feiticeiro: mobe e use onda psíquica e as outras magias.

Detalhes:
O mapa é bonitinho, cheio de tesouros no chão :D

Vídeo do Lugar:
Indisponível.

Dúvidas Frequentes:
Em Aberto.




Nível 130 ao 175:
Opheliac;1536351 escreveu:[FONT=tahoma]Nível recomendado:
A partir de 130 (129 caso ignorar Aranha Pom)

Mapa:
Floresta da Neblina - Norte de Bifröst (bif_fild02)

Como chegar:
É necessário atravessar o Labirinto da Neblina, porém faz ligação com Eclage (ecl_fild01) e Mora. No entanto, pode-se comprar Semente Misteriosa, que é negociável, e após utilizá-la, basta falar com o NPC invisível logo em frente (na grande flor) e escolher "Observar reação" (é possível ver onde clicar no vídeo).

Individual ou em grupo:
Individual, podendo fazer dupla com um Arcebispo sem comprometer muito a EXP.

Monstros:

Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem Imagem

Classes Recomendadas:
Classes de agilidade, sobretudo com construções voltadas para ataques críticos, principalmente evoluções de Gatunos, Espadachins e Arqueiros.

Necessário ter bons equipamentos:
Não necessariamente.

Equipamentos essenciais:
Equipamentos que aumentem precisão e/ou acerto crítico e esquiva; Boné de Carteiro ou Tapete Voador para Teleporte (apenas no servidor Thor).

Equipamentos recomendados:
Depende da classe.

Buffs/consumíveis:
Não há tanta necessidade, mas Poção Média de Vida e Poção Menor de Vida e itens para recuperar HP em casos de emergência são bem-vindos. Caso queira, faça dupla com um Arcebispo para diminuir os gastos.

Elementos recomendados:
Neutro.

Dificuldade do mapa:
Mediana, pois o Pequeno Fatum e o Plagiador usam magias constantemente, além de Silenciar, e a Aranha Pom tem Prisão de Teia.

Prós:
Mapa totalmente vazio
Quantidade de monstros razoável
EXP compensatória.

Contras:
Às vezes acontece de aparecer grande quantidade de Pequeno Fatum e Plagiador, podendo acarretar em morte devido às magias e ao silenciamento.

Como treinar:
Ativar todas as habilidades e consumíveis que desejar e parta para cima do monstro.
Detalhes:
Treino sossegado, mais voltado para aqueles que não se importam de matar monstros um por um e não querem gastar muito. Com VIP (servidor Thor) e Grimório de Combate, independentemente de os servidores estarem em período de EXP bonificada, chego a fazer entre 10~15% de EXP de base com a minha Amazona Rúnica.

Vídeo do lugar:
http://www.mediafire.com/download/7r9te ... t_Fear.rrf

Baixe o arquivo, mova-o para a pasta Replay dentro da pasta do jogo (geralmente o caminho é C:\Level Up\Ragnarok), inicie o patch e clique no botão Replay. Selecione a gravação na lista que aparecerá e bom divertimento. Espero que a informação seja útil.
[/FONT]

Randell
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Re: Guia de Up Geral para todas as classes.

Mensagem por Randell » 10 Nov 2018, 22:59

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Estratégia: Mobando com itens.
Estratégia muito boa, sempre usei bastante, mas quase nunca vi alguém usando. Basta você ir jogando itens no chão, de um em um, e atraindo os monstros looters, mobando muito e sem levar dano. Os itens que recomendo usar são Flechas por serem baratas e leves (Não use do mesmo tipo que estiver equipando, ou então é impossível jogar), e o próprio loot do mapa. Caso seja Arqueiro ou Evoluções, pode usar Fabricar flechas e transformar o loot do mapa, aumentando a rentabilidade. O ruim dela é que você não está tecnicamente um mob, o que permite que uma pessoa simplesmente mate o seu mob.
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Alvo: Monstros Looters.
Requisitos: Habilidade em área, de preferência que mate em 1 ataque.
Melhores Mapas para se usar: ve_fild07, ve_fild03, pay_fild04, ein_fild07.

Tome cuidado com habilidades de hits múltiplos como Nevasca e Temporal de Mil Flechas, nesse caso é recomendável jogar o item somente depois da habilidade ser iniciada ou estando no final da conjuração.

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Eis aqui uma parte que eu realmente preciso de ajuda, sou pão duro demais e quase não uso esse tipo de coisa em meu up. Aceito sugestões.

Bem, consumíveis nada mais são do que itens que serão consumidos (Oh, rly?) durante seu up com diversos objetivos, sendo a maioria absoluta aumentar a sua força ou curar HP/SP. Ragnarok oferece diversos consumíveis, dentre eles Poções, Comidas, e algumas coisas meio nada a ver.
Poções de Cura:
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Poções. Que jogo não as possui? Baratas e boas, porém pesadas, isso define o que são as poções em Ragnarok. A efetividade de cura se dá na seguinte ordem: Aprendiz = Vermelha < Laranja < Amarela < Branca. A Poção Azul restaura SP. Todas podem ser criadas por Alquimistas (exceto as Laranjas) e por um NPC em Alberta, na guilda dos Mercadores, e, exceto a Azul, compradas por NPC. Poções criadas por alquimistas Top no Ranking de alquimia (/alchemist) são 50% mais efetivas. Há também a versão compacta dessas Poções (exceto a azul, a de aprendiz e a laranja), criadas por Alquimistas, possuindo apenas um terço do peso da original. Poções de Aprendiz são um caso a parte, sendo obtidas no Campo de Treinamento e Quests do Grupo Éden. A Branca possui o maior custo-benefício, porém lembre-se que em níveis mais baixos ela cura mais que seu HP completo, "desperdiçando" parte da poção.
Preços NPC:
Poção Vermelha: 50z
Poção Laranja: 200z
Poção Amarela: 550z
Poção Branca: 1200z
Poções de aumento de Velocidade de ataque:
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Poções que aumentam a Velocidade de Ataque do personagem. Itens extremamente úteis, baratos e de longa duração. Vendem em quase todas as Lojas de Utilidades do Jogo (Exceto Fúria Selvagem). Recomendo sempre o uso delas para classes que necessitam da Velocidade de Ataque, seja para ataques normais ou reduzir o tempo entre habilidades. Use a melhor que conseguir. A poção da concentração pode ser substituída por Balas de Guaraná, as quais falarei mais adiante.
Preços NPC:
Concentração: 800z
Despertar: 1500z
Fúria Selvagem: 3000z
Coroinha Mor;1546318 escreveu:Doce Hiper Açucarado
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Sim essa maravilha existe! Não só te concede uma velocidade de ataque como um acréscimo de dano, bem como Vigor permanente!! Sim amiguinhos podemos por um minuto andar sem se preocupar com monstros te travando /headph
Consumível vendido apenas pela loja de ROPs ou em promoções especiais. Também pode ser comprado em lojinhas de mercadores

Randell
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Registrado em: 10 Nov 2018, 22:14

Re: Guia de Up Geral para todas as classes.

Mensagem por Randell » 10 Nov 2018, 22:59

Créditos àqueles que deram força ao projeto e sem eles esse guia não seria o que é hoje:
Coroinha Mor
Saffron
Rantys
Baby Loki'
Ricardokronos
Verkan
Fabiano Alves
zLoucco
spuitnickk
Aka-Mahou
Opheliac
Roxas al'Thor

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